Il primo server di test pubblici per Warhammer 40.000: Space Marine 2 è ora in diretta, dando ai giocatori uno sguardo precoce delle tanto attese aggiornamenti 7.0 e delle note di patch associate. In un post della comunità, Editore Focus Entertainment e Developer Saber Interactive ha rivelato che le note preliminari della patch per la versione PTS includono "la maggior parte" delle funzionalità previste in Update 7.0. Tuttavia, hanno avvertito che le note della patch finale per 7.0 possono differire, poiché il team di sviluppo continua a perfezionare e affrontare i bug.
Disponibili esclusivamente per i giocatori di PC, i PTS per Space Marine 2 introducono diverse nuove entusiasmanti funzionalità. L'aggiornamento 7.0 include una nuova missione PVE chiamata Exfiltration, una nuova arma secondaria - la pistola Inferno - disponibile per le classi Vanguard, Sniper e Heavy, nonché l'introduzione di ranghi di prestigio in PVE e lobby PVP privati.
I fan di Warhammer 40.000 apprezzeranno le opzioni di personalizzazione migliorate, che includono nuovi colori come Volupus Pink e Thousand Sons Blue, insieme al ricoloring in tessuto di Bulwark, alle mani che ricolorano e un aumento del 50% dei premi di personalizzazione in PVP. Il PTS introduce anche nuove skin da campione: una pelle di campione dei pugni imperiali per la classe tattica e un campione di lupi spaziali per la classe Vanguard.
Anche cambiamenti di equilibrio significativi fanno parte di questo aggiornamento, in particolare un arsenale di arma estesa in PVE, consentendo a tutte le classi di accedere a una gamma più ampia di armi. Ad esempio, la classe d'assalto può ora utilizzare la spada di potenza senza mod. I giocatori dovrebbero rivedere le note della patch per vedere tutti gli aggiustamenti apportati alla vasta gamma di armi di Space Marine 2.
Un notevole miglioramento del gameplay affronta un problema comune sull'operazione Inferno. Se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio nella fase finale del livello, altri giocatori verranno automaticamente teletrasportati lì dopo un breve ritardo (una notifica verrà data 1:30 prima del teletrasporto, con l'effettivo teletrasporto che si verifica 15 secondi dopo). Questo cambiamento mira a mitigare il problema del dolore che ha afflitto il gioco dal lancio, in cui i giocatori potrebbero bloccare indefinitamente i progressi rimanendo fuori dall'area di assemblaggio.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Note patch:
Nuove funzionalità
- Nuova missione PVE: esfiltrazione
- Nuova arma secondaria (PVP & PVE): Inferno Pistol per l'avanguardia, il cecchino e le classi pesanti.
- Il prestigio si classifica in PVE.
- PVP PRIVATI PRIVATI.
- Personalizzazione:
- Nuovi colori (Volupus Pink e Thousand Sons Blue)
- Ricolio di stoffa di bulwark
- Le mani ricolorano
- I premi sono aumentati del 50% in PVP.
Bilanciamento
Arsenale dell'arma estesa in PVE: tutte le classi ora hanno una scelta di armi più ampia.
- Heavy: pesante fucile a bullone | Pistola a bullone pesante
- Tattico: coltello da combattimento | Pistola al plasma | Pistola a bullone pesante
- Assalto: Power Sword | Pistola al plasma
- Bulwark: pesante pistola a bullone
- Sniper: pistola a bullone pesante | Carbina a bullone istigatore
- Vanguard: pesante pistola a bullone | Bullone
Rilassazione del fucile a bullone pesante:
- Artificer / Salvation of Bakka - Alpha: la capacità di rivista è aumentata da 45 a 50; La riserva di munizioni è aumentata da 180 a 200.
- Reclamazione artificiale / drogos - Beta: precisione ridotta da 4,5 a 4; L'intervallo è aumentato da 6 a 8; La capacità della rivista è diminuita da 50 a 45; Riserva di munizioni abbassata da 200 a 180; Aggiunto un ambito.
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: la capacità della rivista è aumentata da 45 a 55; La riserva di munizioni è aumentata da 180 a 220.
- Relic / Ofelian Liberation - Beta: precisione ridotta da 5,5 a 4; L'intervallo è aumentato da 6 a 8; La capacità della rivista è diminuita da 50 a 45; Riserva di munizioni abbassata da 200 a 180; Aggiunto un ambito.
Aggiunto il limite massimo per ripristinare la dissolvenza HP per azione e il bersaglio massimo per ripristinare la salute per azione a pesante pistola melta e pistola melta.
Aggiornamento dei vantaggi per armi
Fucile a bullone pesante
- "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): sostituito con "Head Hunter" (i colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato al "recupero": uccidere un nemico di livello maggiore o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato in "Precisione tattica": "I colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni in più. Il danno non-shot diminuisce del 10%."
- "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al 10%. Non ha più un tempo di recupero.
- "Rampage" (Relic Tier): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
- "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita dal 25% al 50%.
- "CHAOS Eliminator" (Tier di reliquia): sostituito con "Maggiore divino" (il danno aumenta del 10%).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito da "Cleaving Fire" (i colpi penetreranno in grazioni di blocchi, infliggendo il 25% del solito danno).
Fucile a bullone
- "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
- "Rigenerazione rapida 1" (livello artificiale): sostituito con "presa adamantina" (il rinculo è ridotto del 25%).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato al "recupero": uccidere un nemico di livello maggiore o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato in "Precisione tattica": "I colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni in più. Il danno non-shot diminuisce del 10%."
- "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al 10%. Non ha più un tempo di recupero.
- "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita dal 25% al 50%.
- "Chaos Eliminator" (Tier reliquio): sostituito con "penetrazione perpetua" (ogni colpo penetra 1 bersaglio aggiuntivo).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito con "Maggiore divino" (il danno aumenta del 10%).
Fucile a bullone automatico
- "Precisione affinata" (livello standard): la diffusione massima è diminuita dal 25% al 50%.
- "Rapido ricarica" (livello artificiale): sostituito con "Head Hunter" (colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni).
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): sostituito da "Elite Hunter" (dopo aver ucciso un nemico a livello di Majoris o più alto con un'arma da mischia, i colpi alla testa infliggono il 25% in più di danni per 10 secondi).
- "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al 10%. Non ha più un tempo di recupero.
- "Precisione perpetua" (Relic Tier): completamente rielaborato al "recupero": uccidere un nemico di livello maggiore o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armatura. Il recupero è di 15 secondi.
Operazioni
- Obelisk: aggiunto nuovi voiceover per chiarire gli obiettivi nella sequenza di gameplay finale.
- Inferno: i giocatori che raggiungono l'area di assemblaggio nella fase finale innescano un teletrasporto per altri dopo un ritardo (notifica data alle 1:30, teletrasporto dopo 15 secondi).
Correzioni di bug
- Occulus Bolt Carbine: fissata diffusione errata sulla versione alfa artigianale.
- Multi-Melta: problemi di tasso di fuoco fisso per varie versioni.
- Classe di cecchini: problemi di impilamento corretti con vantaggi "Rinnovo" e "Rinnovo della squadra".
- Classe tattica: impilamento di bonus errati fissi con il vantaggio del "impatto radiante".
- Classe pesante: applicazione bonus corretta per il vantaggio della "forza migliorata".
- Prove: rigenerazione della salute non intenzionale fissa.
- Altro: problemi sonori di notifica fissa per più spawn nemici speciali.
Il mese scorso, gli sviluppatori di Space Marine 2 hanno preso in giro l'imminente modalità Horde e hanno affrontato le preoccupazioni sul modello di servizio live del gioco in mezzo a un contraccolpo agli eventi della comunità "Fomo". All'inizio di quest'anno, Sabre Interactive ha delineato i piani per i contenuti futuri per affrontare le frustrazioni dei giocatori per una percepita mancanza di aggiornamenti.