सोनी की बहुप्रतीक्षित मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 आधिकारिक तौर पर आज 30 जनवरी को पीसी पर उतरा है। गेम का बंदरगाह, जिसे पीसी के लिए सावधानीपूर्वक तैयार किया गया है, विभिन्न हार्डवेयर सेटअप में एक सहज अनुभव प्रदान करने का वादा करता है। डेवलपर निक्सक्स सॉफ्टवेयर ने PlayStation ब्लॉग पर व्यापक पीसी सुविधाओं को विस्तृत किया, जो प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा दोनों को अनुकूलित करने के उनके प्रयासों को उजागर करता है।
एक मनोरम नए ट्रेलर के साथ, निक्सक्स ने पुष्टि की कि स्पाइडर-मैन 2 का पीसी संस्करण एक पीएसएन खाते की आवश्यकता को समाप्त करता है , जो इसके कंसोल समकक्ष से एक महत्वपूर्ण परिवर्तन है। इसके अतिरिक्त, पोर्ट उन्नत रेट्रैसिंग क्षमताओं का परिचय देता है, जिसमें डीएलएसएस 3.5 रे पुनर्निर्माण शामिल है, दृश्य अनुभव को काफी बढ़ाता है।
"मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में पीसी पर किरण पुनर्निर्माण सक्षम के साथ सक्षम, हम अधिक विस्तृत किरण-प्रशिक्षित प्रतिबिंब और बेहतर-परिभाषित किरण-ट्रेस किए गए छाया को देखते हैं, खासकर जब खड़ी कोणों पर रेट्रैसिंग प्रभाव देखते हैं," मेनो बिल, एक ग्राफिक्स प्रोग्रामर में एक ग्राफिक्स प्रोग्रामर ने कहा। "हम किरण-ट्रेंड अंदरूनी हिस्सों में सुधार और किरण-ट्रैस्ड परिवेश रोड़ा में कम भूत और शोर भी देखते हैं।"
गेम अपस्केलिंग और फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज जैसे कि DLSS 3, FSR 3.1 और इंटेल के Xess की एक श्रृंखला का समर्थन करता है। हालांकि DLSS 4 की मल्टी फ्रेम जनरेशन डिफ़ॉल्ट रूप से शामिल नहीं है, खिलाड़ी संभावित रूप से NVIDIA ऐप का उपयोग करके DLSS 3 की फ्रेम जनरेशन इमेज क्वालिटी को बढ़ा सकते हैं।
व्यापक मॉनिटर वाले लोगों के लिए, स्पाइडर-मैन 2 48: 9 पहलू अनुपात तक अल्ट्रावाइड समर्थन प्रदान करता है, सिनेमैटिक्स के साथ 32: 9 तक देखने के लिए अनुकूलित किया गया है।
सिस्टम की आवश्यकताओं को सोच-समझकर किरण-ट्रेस और नॉन-रे-ट्रेंड सेटअप में विभाजित किया गया है। किरण-ट्रेसिंग को प्राथमिकता नहीं देने वाले खिलाड़ियों के लिए, गेम 720p और 30 एफपीएस पर पुराने सिस्टम पर चल सकता है, जिसमें एनवीडिया जीटीएक्स 1650, एक इंटेल कोर आई 3 8100, और 16 जीबी रैम जैसे घटकों के साथ। स्पेक्ट्रम के दूसरे छोर पर, उच्च-अंत हार्डवेयर वाले लोगों के लिए, 4K 60 एफपीएस पर "रे ट्रेसिंग अल्टीमेट" सेटिंग एक आरटीएक्स 4090, एक एएमडी राइज़ेन 7800x3d, और 32 जीबी रैम की मांग करता है।
स्टीम डेक पर स्पाइडर-मैन 2 खेलने के लिए, उच्च रैम और आधुनिक ग्राफिक्स कार्ड आवश्यकताओं का सुझाव है कि यह संभव हो सकता है, लेकिन जल्द ही आधिकारिक स्टीम डेक सत्यापन की उम्मीद न करें। स्पाइडर-मैन और स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस जैसे पिछले शीर्षक PS4 बंदरगाहों पर आधारित थे, जो उन्हें कम-अंत हार्डवेयर के लिए अधिक अनुकूलनीय बनाते हैं, जबकि स्पाइडर-मैन 2 शुरू में PS5 के लिए अनन्य था और अधिक मजबूत हार्डवेयर की आवश्यकता हो सकती है।
समुदाय ने विस्तृत प्रणाली आवश्यकताओं की सराहना की है। एक उपयोगकर्ता ने Reddit पर टिप्पणी की , "यह अब तक देखी गई सबसे अच्छी हार्डवेयर आवश्यकताओं की शीट होनी चाहिए।" एक अन्य उपयोगकर्ता, ItsMeiceBear4, ने कहा, "ईमानदारी से, महान काम। यदि प्रदर्शन इस पर निर्भर करता है, तो यह बहुत अच्छी तरह से प्राप्त होगा।"