Sony's langverwachte Marvel's Spider-Man 2 is vandaag officieel op pc geland, 30 januari. De poort van de game, die zorgvuldig is vervaardigd voor pc, belooft een naadloze ervaring te bieden in verschillende hardware-opstellingen. Ontwikkelaar Nixxes Software heeft de uitgebreide pc -functies op de PlayStation -blog gedetailleerd gedetailleerd en benadrukt hun inspanningen om zowel prestaties als visuele trouw te optimaliseren.
Naast een boeiende nieuwe trailer bevestigde Nixxes dat de pc-versie van Spider-Man 2 de behoefte aan een PSN-account elimineert , een belangrijke wijziging ten opzichte van de tegenhanger van de console. Bovendien introduceert de poort geavanceerde raytracing -mogelijkheden, waaronder DLSS 3.5 Ray -reconstructie, waardoor de visuele ervaring aanzienlijk wordt verbeterd.
"In Marvel's Spider-Man 2 op pc met Ray-reconstructie ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en beter gedefinieerde ray-traced schaduwen, vooral bij het bekijken van raytracing-effecten op steile hoeken," verklaarde Menno Bil, een grafische programmeur bij Nixxes. "We zien ook verbeteringen in het ray-traced interieurs en minder spook en ruis in de occlusie van de ray-traced-traced."
De game ondersteunt een reeks upscale- en frame -generatietechnologieën zoals DLSS 3, FSR 3.1 en Intel's Xess. Hoewel de multi -frame -generatie van DLSS 4 standaard niet is opgenomen, kunnen spelers mogelijk de beeldkwaliteit van de frame -generatie van DLSS 3 verbeteren met behulp van de NVIDIA -app.
Voor mensen met bredere monitors biedt Spider-Man 2 ultrawide ondersteuning tot 48: 9 beeldverhoudingen, met cinematica geoptimaliseerd voor het bekijken van maximaal 32: 9.
De systeemvereisten zijn zorgvuldig onderverdeeld in ray-traced en niet-ray-traced setups. Voor spelers die geen prioriteit geven aan ray-tracing, kan het spel op 720p en 30 fps op oudere systemen werken met componenten zoals een NVIDIA GTX 1650, een Intel Core i3 8100 en 16 GB RAM. Aan de andere kant van het spectrum, voor mensen met high-end hardware, vereist de "Ray Tracing Ultimate" -instelling bij 4K 60 FPS een RTX 4090, een AMD Ryzen 7800X3D en 32 GB RAM.
Wat betreft het spelen van Spider-Man 2 op het stoomdek, suggereren de hoge RAM- en moderne grafische kaartvereisten dat het mogelijk mogelijk is, maar verwacht niet binnenkort officiële stoomdekverificatie. Eerdere titels zoals Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales waren gebaseerd op PS4-poorten, waardoor ze meer aanpasbaar waren aan lagere hardware, terwijl Spider-Man 2 aanvankelijk exclusief was voor de PS5 en mogelijk meer robuuste hardware nodig had.
De gemeenschap heeft de gedetailleerde systeemvereisten geprezen. Een gebruiker gaf commentaar op Reddit: "Dit moet het beste Hardware -vereistenblad zijn dat ik tot nu toe heb gezien." Een andere gebruiker, ItsMeiceBear4, voegde eraan toe: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."