Ang inaasahang Sony ng Spider-Man 2 ng Marvel ay opisyal na nakarating sa PC ngayon, Enero 30. Ang port ng laro, na maingat na ginawa para sa PC, ay nangangako na mag-alok ng isang walang tahi na karanasan sa iba't ibang mga pag-setup ng hardware. Ang developer Nixxes software ay detalyado ang malawak na mga tampok ng PC sa blog ng PlayStation , na nagtatampok ng kanilang mga pagsisikap na ma -optimize ang parehong pagganap at visual na katapatan.
Sa tabi ng isang mapang-akit na bagong trailer, kinumpirma ni Nixx na ang bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay nag-aalis ng pangangailangan para sa isang PSN account , isang makabuluhang pagbabago mula sa katapat nitong console. Bilang karagdagan, ipinakilala ng port ang mga advanced na kakayahan sa raytracing, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction, pagpapahusay ng karanasan sa visual.
"Sa Marvel's Spider-Man 2 sa PC na may pinagana ang Ray Reconstruction, nakikita namin ang mas detalyadong mga pagmuni-muni na sinag ng sinag at mas mahusay na tinukoy na mga sinag ng sinag, lalo na kung tinitingnan ang mga epekto ng raytracing sa mga matarik na anggulo," sabi ni Menno Bil, isang graphics programmer sa Nixxes. "Nakikita rin namin ang mga pagpapabuti sa mga interior na sine-sine at mas kaunting multo at ingay sa sinag na nakapaligid na pag-iipon."
Sinusuportahan ng laro ang isang hanay ng mga teknolohiya ng pag -aalsa at frame ng henerasyon tulad ng DLSS 3, FSR 3.1, at Intel's Xess. Bagaman ang multi frame henerasyon ng DLSS 4 ay hindi kasama sa default, ang mga manlalaro ay maaaring potensyal na mapahusay ang kalidad ng imahe ng henerasyon ng frame ng DLSS 3 gamit ang NVIDIA app.
Para sa mga may mas malawak na monitor, nag-aalok ang Spider-Man 2 ng suporta sa ultrawide hanggang sa 48: 9 na mga ratios ng aspeto, na na-optimize ang mga cinematics para sa pagtingin ng hanggang sa 32: 9.
Ang mga kinakailangan ng system ay maalalahanin na nahahati sa ray-traced at non-ray-traced setup. Para sa mga manlalaro na hindi inuuna ang ray-tracing, ang laro ay maaaring tumakbo sa 720p at 30 fps sa mga matatandang sistema na may mga sangkap tulad ng isang NVIDIA GTX 1650, isang Intel Core i3 8100, at 16 GB ng RAM. Sa kabilang dulo ng spectrum, para sa mga may high-end na hardware, ang setting na "Ray Tracing Ultimate" sa 4K 60 FPS ay humihiling ng isang RTX 4090, isang AMD Ryzen 7800x3D, at 32 GB ng RAM.
Tulad ng para sa paglalaro ng Spider-Man 2 sa singaw ng singaw, iminumungkahi ng mataas na ram at modernong graphics card na maaaring magawa, ngunit huwag asahan ang opisyal na pag-verify ng singaw sa lalong madaling panahon. Ang mga nakaraang pamagat tulad ng Spider-Man at Spider-Man: Ang Miles Morales ay batay sa mga port ng PS4, na ginagawang mas madaling iakma ang mga ito sa mas mababang hardware, samantalang ang Spider-Man 2 ay una nang eksklusibo sa PS5 at maaaring mangailangan ng mas matatag na hardware.
Pinuri ng komunidad ang detalyadong mga kinakailangan sa system. Ang isang gumagamit ay nagkomento sa Reddit, "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Ang isa pang gumagamit, itsmeicebear4, ay idinagdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggapin ito nang maayos."