Il tanto atteso Marvel di Sony Spider-Man 2 è sbarcato ufficialmente sul PC oggi, il 30 gennaio. Il porto del gioco, che è stato meticolosamente realizzato per il PC, promette di offrire un'esperienza senza soluzione di continuità attraverso varie configurazioni di hardware. Lo sviluppatore Nixxes Software ha dettagliato le ampie funzionalità del PC sul blog di PlayStation , evidenziando i loro sforzi per ottimizzare sia le prestazioni che la fedeltà visiva.
Oltre a un nuovo trailer accattivante, Nixxes ha confermato che la versione per PC di Spider-Man 2 elimina la necessità di un account PSN , una modifica significativa dalla sua controparte console. Inoltre, la porta introduce capacità di raytracing avanzate, tra cui la ricostruzione del raggio DLSS 3.5, migliorando significativamente l'esperienza visiva.
"In Marvel Spider-Man 2 su PC con ricostruzione di raggi abilitati, vediamo riflessi più dettagliati con raggi e ombre più definite da raggi, specialmente quando si vedono effetti di raytracing ad angoli ripidi", ha affermato Menno Bil, un programmatore grafico a Nixx. "Vediamo anche miglioramenti negli interni tratteggiati da raggi e meno fantasma e rumore nell'occlusione ambientale trattata da raggi."
Il gioco supporta una serie di tecnologie di upscaling e frame generazione come DLSS 3, FSR 3.1 e Intel's Xess. Sebbene la generazione multi -frame di DLSS 4 non sia inclusa per impostazione predefinita, i giocatori possono potenzialmente migliorare la qualità dell'immagine della generazione di frame di DLSS 3 utilizzando l'app Nvidia.
Per quelli con monitor più ampi, Spider-Man 2 offre un supporto ultrawide fino a 48: 9 rapporti di aspetto, con cinema ottimizzati per la visualizzazione fino a 32: 9.
I requisiti di sistema sono ritenuti divisi in configurazioni di ray-tracciate e non radiose. Per i giocatori che non hanno dato la priorità a Ray-Tracing, il gioco può funzionare a 720p e 30 fps su sistemi più vecchi con componenti come un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core I3 8100 e 16 GB di RAM. All'altra estremità dello spettro, per quelli con hardware di fascia alta, l'impostazione "Ray Tracing Ultimate" a 4K 60 FPS richiede un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3D e 32 GB di RAM.
Per quanto riguarda il gioco di Spider-Man 2 sul mazzo Steam, i requisiti di scheda grafica elevata e moderni suggeriscono che potrebbe essere fattibile, ma non aspettarti presto la verifica ufficiale del mazzo Steam. Titoli precedenti come Spider-Man e Spider-Man: Miles Morales erano basati su porte PS4, rendendoli più adattabili all'hardware di fascia bassa, mentre Spider-Man 2 era inizialmente esclusivo per PS5 e potrebbe richiedere hardware più robusto.
La comunità ha lodato i requisiti di sistema dettagliati. Un utente ha commentato Reddit: "Questo deve essere il miglior foglio di requisiti hardware che ho visto finora". Un altro utente, ItMeicebear4, ha aggiunto: "Onestamente, ottimo lavoro. Se le prestazioni sono all'altezza, sarà molto ben accolto."