Marvel's Spider-Man 2 ที่คาดว่าจะได้รับการลงจอดอย่างเป็นทางการบนพีซีในวันนี้วันที่ 30 มกราคมพอร์ตของเกมซึ่งได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันสำหรับพีซีสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นในการติดตั้งฮาร์ดแวร์ต่างๆ ซอฟต์แวร์นักพัฒนาซอฟต์แวร์ NIXXES มีรายละเอียดคุณสมบัติพีซีที่กว้างขวางใน บล็อก PlayStation โดยเน้นถึงความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพทั้งประสิทธิภาพและความเที่ยงตรงของภาพ
นอกเหนือจากรถพ่วงใหม่ที่น่าดึงดูด Nixxes ยืนยันว่าเวอร์ชั่น PC ของ Spider-Man 2 ช่วยลดความจำเป็นในการบัญชี PSN ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากคอนโซลคู่ นอกจากนี้พอร์ตยังแนะนำความสามารถในการส่งแสงขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction เพื่อเพิ่มประสบการณ์การมองเห็นอย่างมีนัยสำคัญ
"ใน Spider-Man 2 ของ Marvel บนพีซีที่เปิดใช้งานการสร้างเรย์การสร้างใหม่เราจะเห็นการสะท้อนแสงเรย์ที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมและเงาที่ผ่านการเรย์ที่กำหนดไว้ดีกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูเอฟเฟกต์เรย์แร็คที่มุมสูงชัน" Menno Bil นักเขียนโปรแกรมกราฟิกที่ Nixxes กล่าว "เรายังเห็นการปรับปรุงในการตกแต่งภายในที่ผ่านการเรย์เรย์และมีผีและเสียงรบกวนน้อยลงในการบดเคี้ยวโดยรอบเรย์
เกมรองรับช่วงของการปรับอัตราการปรับอัตราและการสร้างเฟรมเช่น DLSS 3, FSR 3.1 และ XESS ของ Intel แม้ว่าการสร้างเฟรมหลายเฟรมของ DLSS 4 จะไม่รวมอยู่ในค่าเริ่มต้น แต่ผู้เล่นสามารถปรับปรุงคุณภาพการสร้างภาพเฟรมของ DLSS 3 โดยใช้แอพ NVIDIA
สำหรับผู้ที่มีจอมอนิเตอร์ที่กว้างขึ้น Spider-Man 2 ให้การสนับสนุน Ultrawide มากถึง 48: 9 อัตราส่วนโดยมีภาพยนตร์ที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการดูมากถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบจะถูกแบ่งออกเป็นการตั้งค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้จัดลำดับความสำคัญของการติดตามเรย์เกมสามารถทำงานได้ที่ 720p และ 30 fps สำหรับระบบเก่าที่มีส่วนประกอบเช่น Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16 GB ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมสำหรับผู้ที่มีฮาร์ดแวร์ระดับสูงการตั้งค่า "Ray Tracing Ultimate" ที่ 4K 60 FPS ต้องการ RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d และ RAM 32 GB
สำหรับการเล่น Spider-Man 2 บนดาดฟ้า Steam ข้อกำหนดด้านกราฟิก RAM และกราฟิกที่ทันสมัยแนะนำว่าอาจเป็นไปได้ แต่อย่าคาดหวังการตรวจสอบดาดฟ้าไอน้ำอย่างเป็นทางการในไม่ช้า ชื่อก่อนหน้านี้เช่น Spider-Man และ Spider-Man: Miles Morales มีพื้นฐานมาจากพอร์ต PS4 ทำให้พวกเขาปรับตัวเข้ากับฮาร์ดแวร์ระดับล่างได้มากขึ้นในขณะที่ Spider-Man 2 เริ่มแรกกับ PS5 และอาจต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่แข็งแกร่งกว่า
ชุมชนได้ยกย่องข้อกำหนดของระบบโดยละเอียด ผู้ใช้ แสดงความคิดเห็น เกี่ยวกับ reddit "นี่ต้องเป็นเอกสารข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมา" ผู้ใช้รายอื่นคือ itsmeicebear4 กล่าวเสริมว่า "จริงๆแล้วงานที่ยอดเยี่ยมถ้าการแสดงมีชีวิตอยู่กับสิ่งนี้มันจะได้รับการตอบรับที่ดีมาก"