गेमिंग रुझान: क्या एएए गेम्स बहुत लंबे होते जा रहे हैं?
एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर, विल शेन का सुझाव है कि लंबे एएए शीर्षकों की प्रचुरता के साथ खिलाड़ी की थकान बढ़ रही है। स्टारफील्ड, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 पर काम कर चुके एक अनुभवी का यह अवलोकन, खिलाड़ी की पसंद में संभावित बदलाव पर प्रकाश डालता है।
स्टारफील्ड, बेथेस्डा की महत्वाकांक्षी 2023 रिलीज, महत्वपूर्ण समय के निवेश की मांग करने वाले विस्तृत, खुली दुनिया के आरपीजी की प्रवृत्ति का उदाहरण देती है। जबकि यह फॉर्मूला बेथेस्डा (और स्किरिम जैसे शीर्षक) के लिए सफल साबित हुआ है, शेन की टिप्पणियों से पता चलता है कि गेमर्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा अपनी सीमा तक पहुंच रहा है। कीवी टॉक्ज़ के साथ उनका साक्षात्कार (गेमस्पॉट के माध्यम से) छोटे गेमिंग अनुभवों के लिए बढ़ती प्राथमिकता को इंगित करता है।
शेन points ने स्किरिम जैसे खेलों की सफलता को "सदाबहार" खेलों के वर्तमान परिदृश्य में एक योगदान कारक के रूप में देखा, इस प्रवृत्ति की तुलना डार्क सोल्स के चुनौतीपूर्ण मुकाबले को लोकप्रिय बनाने पर पड़ने वाले प्रभाव से की। वह इस बात पर जोर देते हैं कि कई खिलाड़ी दस घंटे से अधिक समय के खेल को पूरा करने में विफल रहते हैं, जिससे समग्र कहानी जुड़ाव और उत्पाद संतुष्टि पर असर पड़ता है।
संतृप्ति बिंदु और छोटे खेलों का उदय
शेन के अनुसार, लंबे खेलों के साथ एएए बाजार की संतृप्ति ने छोटे शीर्षकों के पुनरुत्थान में योगदान दिया है। उदाहरण के तौर पर वह एक लोकप्रिय इंडी हॉरर गेम माउथवॉशिंग की सफलता का हवाला देते हैं। खेल का अपेक्षाकृत कम समय इसके सकारात्मक स्वागत में एक प्रमुख तत्व था, जो बताता है कि कई साइड क्वैश्चंस के बोझ से दबे लंबे खेल की तुलना में एक छोटा, अधिक केंद्रित अनुभव खिलाड़ियों के साथ बेहतर प्रतिध्वनित होता है।
छोटे खेलों के प्रति इस उभरती प्रवृत्ति के बावजूद, स्टारफ़ील्ड जैसे लंबे शीर्षक प्रमुख बने हुए हैं। शैटर्ड स्पेस (2024 में जारी) जैसे डीएलसी के साथ स्टारफील्ड के लिए बेथेस्डा का निरंतर समर्थन और 2025 में एक और विस्तार की अफवाहों से संकेत मिलता है कि लंबे गेम जल्द ही गायब नहीं होने वाले हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि उद्योग खिलाड़ियों की पसंद में बदलाव ला रहा है और अलग-अलग रुचियों को पूरा करने के लिए गेम की विस्तृत लंबाई की पेशकश कर रहा है।