ဂိမ်းခေတ်ရေစီးကြောင်းများ- AAA ဂိမ်းများ ရှည်လွန်းနေပါသလား။
Starfield developer ဟောင်း Will Shen က AAA ဘွဲ့များ အများအပြားနှင့်အတူ ကစားသမားများ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှု ကြီးထွားလာနေကြောင်း အကြံပြုသည်။ Starfield၊ Fallout 4 နှင့် Fallout 76 တွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့သော ဝါရင့်တစ်ဦးမှ ဤလေ့လာတွေ့ရှိချက်သည် ကစားသမားဦးစားပေးမှုတွင် အလားအလာရှိသော အပြောင်းအလဲကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Starfield၊ Bethesda ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော 2023 ဖြန့်ချိမှုသည် သိသာထင်ရှားသော အချိန်ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုတောင်းဆိုသည့် ကျယ်ပြန့်ပြီး ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာ့ RPG များ၏လမ်းကြောင်းကို နမူနာပြသည်။ ဤဖော်မြူလာသည် Bethesda (နှင့် Skyrim ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များ) အတွက် အောင်မြင်ကြောင်း သက်သေပြနေသော်လည်း Shen ၏ မှတ်ချက်များသည် ဂိမ်းကစားသူများ၏ သိသာထင်ရှားသော အပိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ ကန့်သတ်ချက်သို့ ရောက်ရှိနေပြီဟု အကြံပြုထားသည်။ Kiwi Talkz (Gamespot မှတဆင့်) နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းသည် ပိုတိုသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအတွက် ဦးစားပေးမှုကို ညွှန်ပြပါသည်။
Shen points Skyrim ကဲ့သို့ ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုဆီသို့ "အမြဲစိမ်း" ဂိမ်းများ၏ လက်ရှိရှုခင်းကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အကြောင်းရင်းတစ်ခုအနေဖြင့် Dark Souls ၏ စိန်ခေါ်မှုတိုက်ပွဲတွင် ရေပန်းစားလာသည့် အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ဤလမ်းကြောင်းကို နှိုင်းယှဉ်ကာ၊ ကစားသမားအများစုသည် ဆယ်နာရီထက်ကျော်လွန်သောဂိမ်းများကို ပြီးမြောက်ရန်ပျက်ကွက်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးဖော်ပြပြီး ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးပါဝင်မှုနှင့် ထုတ်ကုန်ကျေနပ်မှုတို့ကို ထိခိုက်စေပါသည်။
Saturation Point နှင့် ပိုတိုသောဂိမ်းများ မြင့်တက်လာခြင်း
ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် AAA စျေးကွက်၏ ပြည့်ဝမှုသည် Shen ၏အဆိုအရ တိုတောင်းသောခေါင်းစဉ်များ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာစေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။ ဥပမာအနေနဲ့ လူကြိုက်များတဲ့ အင်ဒီသရဲကားဂိမ်းဖြစ်တဲ့ ပါးစပ်ဆေးခြင်း ရဲ့ အောင်မြင်မှုကို ကိုးကားဖော်ပြထားပါတယ်။ ဂိမ်း၏ကစားချိန်အတော်လေးတိုတောင်းသောအချိန်သည် ၎င်း၏အပြုသဘောဆောင်သောလက်ခံမှုတွင်အဓိကသော့ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ တိုတောင်းသော၊ ပိုမိုအာရုံစိုက်ထားသောအတွေ့အကြုံသည် ကစားသမားများနှင့်ပို၍ရှည်လျားသော side quests များစွာဖြင့်ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးရှိသောဂိမ်းထက်ပိုမိုတိုတောင်းသော၊ ပိုမိုအာရုံစိုက်သည့်အတွေ့အကြုံကိုကစားသူများနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်ဟုအကြံပြုပါသည်။
ပိုတိုဂိမ်းများဆီသို့ ယခုခေတ်ရေစီးကြောင်းပေါ်ထွက်နေသော်လည်း Starfield ကဲ့သို့သော ရှည်လျားသောခေါင်းစဉ်များသည် ထင်ရှားဆဲဖြစ်သည်။ Shattered Space (2024 တွင်ထွက်ရှိ) ကဲ့သို့သော DLC နှင့် Starfield အတွက် Bethesda ၏ ဆက်လက်ပံ့ပိုးကူညီမှု နှင့် 2025 တွင် နောက်ထပ်ချဲ့ထွင်မှုဆိုင်ရာ ကောလာဟလများက မကြာမီအချိန်ကြာကြာ ဂိမ်းများ ပျောက်ကွယ်သွားတော့မည်မဟုတ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ လုပ်ငန်းသည် မတူညီသော အရသာများကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက် ဂိမ်းအရှည်များကို ကျယ်ပြန့်စွာ ပေးဆောင်ကာ ကစားသမားများ၏ နှစ်သက်ရာအပြောင်းအရွှေ့ကို လုပ်ဆောင်နေပုံရသည်။