Aliran Permainan: Adakah Permainan AAA Semakin Lama?
Bekas pembangun Starfield, Will Shen, mencadangkan keletihan pemain semakin meningkat dengan banyaknya gelaran AAA yang panjang. Pemerhatian ini, daripada seorang veteran yang bekerja di Starfield, Fallout 4 dan Fallout 76, menyerlahkan potensi perubahan dalam pilihan pemain.
Starfield, keluaran Bethesda yang bercita-cita tinggi pada tahun 2023, menunjukkan trend RPG dunia terbuka yang luas yang menuntut pelaburan masa yang besar. Walaupun formula ini telah terbukti berjaya untuk Bethesda (dan tajuk seperti Skyrim), komen Shen mencadangkan sebahagian besar pemain mencapai had mereka. Temu bualnya dengan Kiwi Talkz (melalui Gamespot) menunjukkan keutamaan yang semakin meningkat untuk pengalaman permainan yang lebih pendek.
Shen points kepada kejayaan permainan seperti Skyrim sebagai faktor penyumbang kepada landskap semasa permainan "malar hijau", membandingkan trend ini dengan kesan Dark Souls dalam mempopularkan pertempuran yang mencabar. Dia menekankan bahawa ramai pemain gagal menyelesaikan permainan melebihi sepuluh jam, memberi kesan kepada penglibatan keseluruhan cerita dan kepuasan produk.
Titik Tepu dan Kebangkitan Permainan Lebih Pendek
Ketepuan pasaran AAA dengan permainan yang panjang, menurut Shen, menyumbang kepada kebangkitan tajuk yang lebih pendek. Dia memetik kejayaan Mencuci mulut, permainan seram indie yang popular, sebagai contoh. Masa bermain permainan yang agak singkat merupakan elemen penting dalam penerimaan positifnya, menunjukkan bahawa pengalaman yang lebih pendek dan lebih fokus lebih bergema dengan pemain berbanding permainan yang lebih lama dibebani dengan banyak pencarian sampingan.
Walaupun trend yang semakin meningkat ini ke arah permainan yang lebih pendek, tajuk yang lebih panjang, seperti Starfield, kekal menonjol. Sokongan berterusan Bethesda untuk Starfield dengan DLC seperti Shattered Space (dikeluarkan pada tahun 2024) dan khabar angin tentang pengembangan lain pada tahun 2025 menunjukkan bahawa permainan yang lebih panjang tidak akan hilang dalam masa terdekat. Industri ini nampaknya sedang menavigasi perubahan dalam pilihan pemain, menawarkan kepelbagaian panjang permainan yang lebih luas untuk memenuhi citarasa yang berbeza.