เทรนด์การเล่นเกม: เกม AAA ยาวเกินไปหรือเปล่า?
Will Shen อดีตผู้พัฒนา Starfield แนะนำว่าความเหนื่อยล้าของผู้เล่นกำลังเพิ่มมากขึ้นเมื่อมีเกม AAA ที่มีความยาวมากมาย ข้อสังเกตนี้จากทหารผ่านศึกที่เคยทำงานใน Starfield, Fallout 4 และ Fallout 76 เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในความต้องการของผู้เล่น
Starfield ซึ่งเป็นเกมที่ทะเยอทะยานของ Bethesda ในปี 2023 เป็นตัวอย่างให้เห็นถึงแนวโน้มของเกม RPG แนวโอเพ่นเวิลด์ที่กว้างขวางและต้องใช้เวลาอย่างมาก แม้ว่าสูตรนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จสำหรับ Bethesda (และเกมอย่าง Skyrim) แต่ความคิดเห็นของ Shen ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นเกมส่วนสำคัญกำลังเข้าถึงขีดจำกัดของตนแล้ว บทสัมภาษณ์ของเขากับ Kiwi Talkz (ผ่าน Gamespot) บ่งชี้ถึงความชื่นชอบที่เพิ่มขึ้นสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง
เชน points ถึงความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ในฐานะปัจจัยที่มีส่วนสนับสนุนภูมิทัศน์ในปัจจุบันของเกม "ที่เขียวชอุ่มตลอดปี" โดยเปรียบเทียบแนวโน้มนี้กับผลกระทบที่ Dark Souls มีต่อการเผยแพร่การต่อสู้ที่ท้าทาย เขาเน้นย้ำว่าผู้เล่นหลายคนไม่สามารถเล่นเกมให้จบเกินสิบชั่วโมงได้ ซึ่งส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมของเรื่องราวโดยรวมและความพึงพอใจของผลิตภัณฑ์
จุดอิ่มตัวและการเพิ่มขึ้นของเกมที่สั้นกว่า
ความอิ่มตัวของตลาด AAA ด้วยเกมที่มีความยาว ตามที่ Shen กล่าว มีส่วนทำให้เกมขนาดสั้นฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง เขายกตัวอย่างความสำเร็จของ น้ำยาบ้วนปาก เกมสยองขวัญอินดี้ยอดนิยมเป็นตัวอย่าง เวลาเล่นที่ค่อนข้างสั้นของเกมเป็นองค์ประกอบสำคัญในการตอบรับที่ดี โดยบอกเป็นนัยว่าประสบการณ์ที่สั้นกว่าและมีสมาธิมากกว่านั้นสะท้อนกับผู้เล่นได้ดีกว่าเกมที่ยาวนานกว่าซึ่งเต็มไปด้วยภารกิจเสริมมากมาย
แม้ว่าเทรนด์ใหม่นี้จะเกิดขึ้นกับเกมขนาดสั้น แต่เกมขนาดยาวอย่าง Starfield ก็ยังคงโดดเด่น การสนับสนุน Starfield อย่างต่อเนื่องของ Bethesda ด้วย DLC เช่น Shattered Space (เปิดตัวในปี 2024) และข่าวลือเกี่ยวกับส่วนขยายอื่นในปี 2025 บ่งบอกว่าเกมที่ยาวกว่านี้จะไม่หายไปในเร็วๆ นี้ ดูเหมือนว่าอุตสาหกรรมนี้กำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงในความต้องการของผู้เล่น โดยนำเสนอความยาวเกมที่หลากหลายมากขึ้นเพื่อตอบสนองรสนิยมที่แตกต่างกัน