Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con computer meno potenti. Il problema? FPS bassi (fotogrammi al secondo) influiscono direttamente sulla velocità di movimento di diversi eroi e sui danni inflitti! Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in un'esperienza pay-to-win, ma invece di pagare gli sviluppatori, i giocatori sono costretti ad aggiornare l'hardware del proprio PC.
Si tratta chiaramente di un bug significativo, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. La causa principale riguarda il parametro Delta Time, un elemento cruciale nella progettazione del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. Risolvere questo problema richiede tempo e impegno significativi a causa del ruolo fondamentale di Delta Time.
I seguenti eroi Marvel Rivals sono attualmente colpiti:
- Dottor Strange
- Wolverine
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano movimenti più lenti, altezza di salto ridotta e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, la migliore strategia è ottimizzare il tuo FPS, anche se ciò significa compromettere le impostazioni grafiche.