Nahukay ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi gaanong nakakaapekto sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga computer. Ang problema? Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay direktang nakakaapekto sa bilis ng paggalaw ng ilang bayani at output ng pinsala! Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan ng system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang pay-to-win na karanasan ang laro, ngunit sa halip na bayaran ang mga developer, napipilitan ang mga manlalaro na i-upgrade ang kanilang PC hardware.
Ito ay malinaw na isang makabuluhang bug, hindi isang nilalayong mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Ang pangunahing dahilan ay kinabibilangan ng Delta Time parameter - isang mahalagang elemento sa disenyo ng laro na nagsisiguro ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagresolba sa isyung ito ay nangangailangan ng malaking oras at pagsisikap dahil sa pangunahing tungkulin ng Delta Time.
Ang mga sumusunod na bayani ng Marvel Rivals ay kasalukuyang kilalang apektado:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Kamandag
- Magik
- Star-Lord
Ang mga character na ito ay nagpapakita ng mas mabagal na paggalaw, pinababang taas ng pagtalon, at pinaliit na pinsala. Maaaring maapektuhan din ang ibang bayani. Hanggang sa mailabas ang isang patch, ang pinakamagandang diskarte ay i-optimize ang iyong FPS, kahit na nangangahulugan ito ng pagkompromiso sa mga graphical na setting.