Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Het probleem? Lage FPS (frames per seconde) heeft rechtstreeks invloed op de bewegingssnelheid en schade van verschillende helden! Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-ervaring, maar in plaats van de ontwikkelaars te betalen, worden spelers gedwongen hun pc-hardware te upgraden.
Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, en niet een bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. De hoofdoorzaak is de Delta Time-parameter – een cruciaal element in het game-ontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit probleem vergt veel tijd en moeite vanwege de fundamentele rol van Delta Time.
Het is momenteel bekend dat de volgende Marvel Rivals-helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen langzamere bewegingen, verminderde spronghoogte en verminderde schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, is de beste strategie het optimaliseren van je FPS, zelfs als dit betekent dat je de grafische instellingen in gevaar moet brengen.