Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော ကွန်ပျူတာများရှိသည့် ကစားသမားများအား အချိုးမညီမျှစွာ သက်ရောက်မှုရှိသော Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို တူးဖော်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ပြဿနာလား? FPS နိမ့်သော (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာ၏ ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် ပျက်စီးမှုအထွက်ကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Marvel Rivals ၏ တောင်းဆိုနေသော စနစ်လိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို pay-to-win အတွေ့အကြုံအဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာ ပြောင်းလဲပေးသော်လည်း developer များကို ပေးဆောင်မည့်အစား ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ PC hardware ကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် တွန်းအားပေးကြသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်သည့် သိသာထင်ရှားသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ အရင်းခံအကြောင်းအရင်းမှာ ဖရိမ်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အရေးကြီးသော ဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည့် Delta Time parameter ပါဝင်ပါသည်။ ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် Delta Time ၏အခြေခံအခန်းကဏ္ဍကြောင့် သိသာထင်ရှားသောအချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုလိုအပ်ပါသည်။
အောက်ပါ Marvel Rivals သူရဲကောင်းများသည် လက်ရှိတွင် သက်ရောက်မှုရှိနေကြောင်း သိနေကြသည်-
- Doctor Strange
- Wolverine
- အဆိပ်
- မဂ္ဂီ
- ကြယ်-သခင်
ဤဇာတ်ကောင်များသည် လှုပ်ရှားမှု နှေးကွေးခြင်း၊ ခုန်အမြင့်ကို လျှော့ချခြင်းနှင့် ပျက်စီးမှု နည်းပါးခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မထွက်လာမချင်း၊ အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာမှာ ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို အလျှော့အတင်းဖြစ်စေသည့်တိုင် သင်၏ FPS ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။