Il panorama dell'industria dei giochi è stato profondamente modellato da modder, le cui innovazioni hanno nascosto interi generi. Il genere MOBA, ad esempio, è emerso dalle mod in giochi RTS come Starcraft e Warcraft III. I battaglie automobilistici si sono quindi evoluti da MOBAS, in particolare Dota 2, e il fenomeno di Battle Royale ha iniziato con una mod per ARMA 2. Questa storia rende il recente annuncio di Valve incredibilmente eccitante per la comunità dei giochi.
Valve ha aggiornato in modo significativo l'SDK di origine, incorporando il codice completo della fortezza 2 nel toolkit. Questo sviluppo consente ai modder di sfruttare il lavoro fondamentale di Valve per creare nuovi giochi. Mentre la licenza stabilisce che queste creazioni devono rimanere libere, la storia ci mostra che le idee mod di successo spesso aprono la strada a progetti commercialmente praticabili.
Inoltre, Valve ha introdotto un aggiornamento sostanziale per tutti i giochi multiplayer sul motore di origine. Questi aggiornamenti includono il supporto per eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente e HUD scalabili, soluzioni per problemi di previsione sul lato client e una serie di altri miglioramenti.
Questa è un'occasione importante per i modder di tutto il mondo, suscitando la speranza che questi progressi alla fine portino a nuovi sviluppi innovativi nel mondo dei giochi.