ภูมิทัศน์ของอุตสาหกรรมเกมได้รับการสร้างขึ้นอย่างลึกซึ้งโดย Modders ซึ่งมีนวัตกรรมเกิดขึ้นทั้งแนว ยกตัวอย่างเช่นประเภท MOBA เกิดขึ้นจาก mods ในเกม RTS เช่น Starcraft และ Warcraft III จากนั้น Battlers อัตโนมัติก็พัฒนาจาก Mobas โดยเฉพาะ Dota 2 และปรากฏการณ์ Battle Royale เริ่มต้นด้วย MOD สำหรับ ARMA 2 ประวัติศาสตร์นี้ทำให้การประกาศล่าสุดของ Valve น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับชุมชนเกม
Valve ได้อัปเดต Source SDK อย่างมีนัยสำคัญโดยรวมรหัสทีม Fortress 2 ที่สมบูรณ์ลงในชุดเครื่องมือ การพัฒนานี้ช่วยให้ผู้ดัดแปลงใช้งานพื้นฐานของวาล์วเพื่อสร้างเกมใหม่ ในขณะที่ใบอนุญาตกำหนดว่าการสร้างสรรค์เหล่านี้จะต้องยังคงเป็นอิสระประวัติศาสตร์แสดงให้เราเห็นว่าความคิด MOD ที่ประสบความสำเร็จมักจะปูทางสำหรับโครงการที่มีศักยภาพในเชิงพาณิชย์
นอกจากนี้ Valve ยังได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับเกมผู้เล่นหลายคนบนเอ็นจิ้นต้นทาง การอัปเดตเหล่านี้รวมถึงการสนับสนุนสำหรับการดำเนินการ 64 บิต, UI และ HUD ที่ปรับขนาดได้, โซลูชั่นสำหรับปัญหาการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์และโฮสต์ของการปรับปรุงอื่น ๆ
นี่เป็นโอกาสสำคัญสำหรับผู้ดัดแปลงทุกที่จุดประกายความหวังว่าความก้าวหน้าเหล่านี้จะนำไปสู่การพัฒนาใหม่ที่ก้าวล้ำในโลกเกม