Landskap industri permainan telah dibentuk dengan mendalam oleh modders, yang inovasinya telah melahirkan seluruh genre. Genre MOBA, misalnya, muncul dari mod dalam permainan RTS seperti Starcraft dan Warcraft III. Battlers auto kemudian berkembang dari MOBA, khususnya DOTA 2, dan fenomena Battle Royale bermula dengan mod untuk ARMA 2. Sejarah ini menjadikan pengumuman Valve baru -baru ini sangat menarik untuk komuniti permainan.
Injap telah mengemas kini sumber SDK dengan ketara, menggabungkan kod Fortress 2 yang lengkap ke dalam toolkit. Pembangunan ini memberi kuasa kepada modders untuk memanfaatkan kerja asas Valve untuk membuat permainan baru. Walaupun lesen menetapkan bahawa ciptaan ini mesti kekal bebas, sejarah menunjukkan kepada kita bahawa idea -idea mod yang berjaya sering membuka jalan bagi projek -projek yang berdaya maju.
Selain itu, Valve telah memperkenalkan kemas kini yang besar untuk semua permainan multiplayer di enjin sumber. Kemas kini ini termasuk sokongan untuk executable 64-bit, UI dan HUD berskala, penyelesaian untuk isu ramalan sisi klien, dan pelbagai peningkatan lain.
Ini adalah satu peristiwa penting untuk modders di mana -mana, mencetuskan harapan bahawa kemajuan ini akhirnya akan membawa kepada perkembangan baru dan pecah tanah di dunia permainan.