FuRyu's Reynatis: een diepe duik met de makers
NIS America's aankomende release van FuRyu's actie-RPG, Reynatis, voor Switch, Steam, PS5 en PS4 heeft voor veel ophef gezorgd. Om dieper in te gaan, spraken we met creatief producent TAKUMI, scenarioschrijver Kazushige Nojima en componist Yoko Shimomura. Dit interview, uitgevoerd via videogesprek en e-mail, onderzoekt de ontwikkeling, inspiraties en het samenwerkingsproces van de game achter deze langverwachte titel.
Ontwikkeling en inspiraties
TAKUMI, regisseur en producer bij FuRyu, deelde de ontstaansgeschiedenis van Reynatis en onthulde zijn persoonlijke inspiratie uit de iconische Final Fantasy Versus XIII-trailer. Hoewel hij de gevoelige aard van de vergelijking erkende, benadrukte hij Reynatis als een geheel originele creatie, geboren uit een verlangen om het potentieel van dat niet-gerealiseerde project te onderzoeken. Hij besprak ook de positieve ontvangst in Japan, vooral onder fans van Tetsuya Nomura's werk, waarbij hij hun inzichtelijke betrokkenheid bij het verhaal en de gameplay benadrukte.
Om de algemene FuRyu-ervaring van sterke games met kleine technische tekortkomingen aan te pakken, bevestigde TAKUMI updates na de lancering, gericht op balans, verbeteringen in de kwaliteit van leven en bugfixes. De westerse release, zo verzekerde hij, zal profiteren van deze verfijningen.
Het samenwerkingsproces bleek onconventioneel, waarbij TAKUMI rechtstreeks contact opnam met Yoko Shimomura en Kazushige Nojima via sociale media en berichtenapps, een bewijs van zijn persoonlijke aanpak en de sterke relaties die hij had opgebouwd. Hij noemde zijn jeugdliefde voor Kingdom Hearts en de Final Fantasy-serie als drijvende krachten achter deze samenwerkingen.
Platformstrategie en toekomstplannen
TAKUMI besprak de platformselectie en bevestigde dat alle platforms vanaf het begin gepland waren, waarbij de Switch als leidend platform fungeerde. Hij erkende de beperkingen van de Switch en balanceerde het verlangen naar optimale beelden met de behoefte aan brede toegankelijkheid op meerdere consoles. Hij onthulde ook FuRyu's toenemende interne focus op pc-ontwikkeling, hoewel de consolevoorkeur van de Japanse markt nog steeds platformbeslissingen beïnvloedt.
De NEO: The World Ends With You-samenwerking werd rechtstreeks benaderd met Square Enix, wat de zeldzaamheid van dergelijke samenwerkingen tussen bedrijven in de consoleruimte benadrukt.
Wat de toekomstplannen betreft, toonde TAKUMI persoonlijke interesse om Reynatis naar Xbox te brengen, maar noemde het gebrek aan consumentenvraag in Japan een actueel obstakel. Smartphone-poorten blijven een afweging per geval, waarbij voorrang wordt gegeven aan titels die geschikt zijn voor mobiele aanpassing zonder de kern van de gameplay-ervaring in gevaar te brengen.
De perspectieven van de makers
Yoko Shimomura beschreef het compositieproces als gedreven door gevoel, en benadrukte de creatieve golf die werd ervaren vóór het opnemen van de Reynatis-soundtrack. Ze uitte haar verbazing over de herkenbaarheid van haar stijl en schreef deze toe aan een rijping van haar compositorische aanpak. Ze bevestigde geen specifieke externe invloeden op haar werk voor Reynatis.
Kazushige Nojima besprak de evolutie van narratief ontwerp en benadrukte de verschuiving naar het creëren van vollediger gerealiseerde karakters. Hij deelde zijn betrokkenheid, geïnitieerd door Yoko Shimomura, en erkende de mogelijke connectie van het spel met Versus XIII zonder directe invloed te bevestigen. Hij benadrukte de karakterontwikkeling van Marin als een favoriet aspect.
Laatste gedachten
TAKUMI sloot af met het uiten van zijn hoop dat spelers voor een langere periode van Reynatis zullen genieten, waarbij hij de geplande DLC-releases benadrukt om doorlopende inhoud te bieden en voortdurende betrokkenheid aan te moedigen. Hoewel er momenteel geen plannen zijn voor een artbook of soundtrack-release, toonde hij interesse om de soundtrack in de toekomst beschikbaar te maken.
Het interview werd afgesloten met een luchtige discussie over koffievoorkeuren, waarin de persoonlijkheden achter deze intrigerende samenwerking werden belicht. Reynatis belooft een meeslepende mix van actie-RPG-gameplay, verhalende diepgang en memorabele muziek, klaar om spelers over de hele wereld te boeien.