Reynatis của FuRyu: Cuộc tìm hiểu sâu sắc cùng những người sáng tạo
Bản phát hành sắp tới của NIS America về game nhập vai hành động Reynatis của FuRyu cho Switch, Steam, PS5 và PS4 đã tạo ra tiếng vang đáng kể. Để tìm hiểu sâu hơn, chúng tôi đã nói chuyện với Nhà sản xuất sáng tạo TAKUMI, Người viết kịch bản Kazushige Nojima và Nhà soạn nhạc Yoko Shimomura. Cuộc phỏng vấn này được thực hiện qua cuộc gọi điện video và email, khám phá quá trình phát triển, nguồn cảm hứng và quá trình hợp tác đằng sau tựa game rất được mong đợi này.
Sự phát triển và cảm hứng
TAKUMI, giám đốc và nhà sản xuất tại FuRyu, đã chia sẻ về nguồn gốc của Reynatis, tiết lộ nguồn cảm hứng cá nhân của anh ấy được lấy từ đoạn giới thiệu Final Fantasy Versus XIII mang tính biểu tượng. Trong khi thừa nhận tính chất nhạy cảm của sự so sánh, ông nhấn mạnh Reynatis là một sáng tạo hoàn toàn nguyên bản, sinh ra từ mong muốn khám phá tiềm năng của dự án chưa thực hiện được đó. Anh ấy cũng thảo luận về sự đón nhận tích cực ở Nhật Bản, đặc biệt là trong số những người hâm mộ tác phẩm của Tetsuya Nomura, nêu bật sự tương tác sâu sắc của họ với câu chuyện và lối chơi.
Nhằm giải quyết trải nghiệm FuRyu thông thường của các trò chơi mạnh mẽ với những thiếu sót nhỏ về mặt kỹ thuật, TAKUMI xác nhận các bản cập nhật sau khi ra mắt tập trung vào việc cân bằng, cải thiện chất lượng cuộc sống và sửa lỗi. Ông đảm bảo rằng bản phát hành ở phương Tây sẽ được hưởng lợi từ những cải tiến này.
Quá trình hợp tác tỏ ra khác thường khi TAKUMI liên hệ trực tiếp với Yoko Shimomura và Kazushige Nojima thông qua mạng xã hội và ứng dụng nhắn tin, một minh chứng cho cách tiếp cận cá nhân của anh ấy và các mối quan hệ bền chặt đã được rèn giũa. Anh cho rằng tình yêu thời thơ ấu của mình dành cho Kingdom Hearts và loạt game Final Fantasy là động lực thúc đẩy những sự hợp tác này.
Chiến lược nền tảng và kế hoạch tương lai
TAKUMI đã thảo luận về việc lựa chọn nền tảng, xác nhận rằng tất cả các nền tảng đã được lên kế hoạch ngay từ đầu, trong đó Switch đóng vai trò là nền tảng chính. Ông thừa nhận những hạn chế của Switch, cân bằng giữa mong muốn có hình ảnh tối ưu với nhu cầu khả năng truy cập rộng rãi trên nhiều bảng điều khiển. Ông cũng tiết lộ FuRyu đang ngày càng tập trung vào phát triển PC, mặc dù sở thích về bảng điều khiển của thị trường Nhật Bản vẫn ảnh hưởng đến quyết định nền tảng.
Sự hợp tác NEO: The World Ends With You đã được tiếp cận trực tiếp với Square Enix, nêu bật sự hiếm có của sự hợp tác giữa các công ty như vậy trong không gian bảng điều khiển.
Về kế hoạch tương lai, TAKUMI bày tỏ mong muốn cá nhân trong việc đưa Reynatis lên Xbox, nhưng cho rằng việc thiếu nhu cầu tiêu dùng ở Nhật Bản là một trở ngại hiện tại. Cổng điện thoại thông minh vẫn được cân nhắc trong từng trường hợp, ưu tiên các tựa game phù hợp để thích ứng với thiết bị di động mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi cốt lõi.
Quan điểm của người sáng tạo
Yoko Shimomura mô tả quá trình sáng tác được thúc đẩy bởi cảm xúc, làm nổi bật cảm xúc sáng tạo dâng trào trước khi thu âm nhạc phim Reynatis. Cô bày tỏ sự ngạc nhiên trước khả năng nhận biết phong cách của mình, cho rằng đó là sự trưởng thành trong cách tiếp cận sáng tác của cô. Cô xác nhận rằng không có ảnh hưởng cụ thể nào từ bên ngoài đến công việc của cô tại Reynatis.
Kazushige Nojima đã thảo luận về sự phát triển của thiết kế tường thuật, nhấn mạnh sự thay đổi theo hướng tạo ra các nhân vật được hiện thực hóa đầy đủ hơn. Anh ấy chia sẻ sự tham gia của mình, do Yoko Shimomura khởi xướng, và thừa nhận mối liên hệ tiềm năng của trò chơi với Versus XIII mà không xác nhận ảnh hưởng trực tiếp. Anh ấy nhấn mạnh sự phát triển tính cách của Marin là một khía cạnh được yêu thích.
Suy nghĩ cuối cùng
TAKUMI kết luận bằng cách bày tỏ hy vọng rằng người chơi sẽ thích thú với Reynatis trong thời gian dài, đồng thời nêu bật các bản phát hành DLC đã được lên kế hoạch nhằm cung cấp nội dung liên tục và khuyến khích sự tương tác liên tục. Mặc dù hiện tại chưa có kế hoạch phát hành sách nghệ thuật hoặc nhạc phim nhưng anh bày tỏ sự quan tâm đến việc cung cấp nhạc phim trong tương lai.
Cuộc phỏng vấn kết thúc bằng cuộc thảo luận vui vẻ về sở thích cà phê, thể hiện những cá tính đằng sau sự hợp tác hấp dẫn này. Reynatis hứa hẹn một sự kết hợp hấp dẫn giữa lối chơi nhập vai hành động, cốt truyện có chiều sâu và âm nhạc đáng nhớ, sẵn sàng thu hút người chơi trên toàn thế giới.