Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın arkasındaki yaratıcı beyin Tetsuya Nomura, yakın zamanda karakterlerinin çarpıcı güzel görünümlerinin ardındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni ortaya çıkardı. Bu derin bir sanatsal ifade değil; çok daha ilişkilendirilebilir.
"Oyunlarda Güzel Görünüm" Felsefesi
Nomura'nın kahramanları sürekli olarak süper modellere benziyor; bu, kökleri lise deneyimine dayanan bir stil seçimi. Bir sınıf arkadaşının sorusu: "Neden oyun dünyasında da çirkin olmak zorundayım?" – derinden yankı buldu ve tasarım felsefesini şekillendirdi. Nomura, video oyunlarının kaçış fırsatı sunduğunu ve bu kaçışta oyuncunun kendisini iyi hissetmesini sağlamayı hedeflediğini açıkladı. Amacı: "Oyunlarda güzel görünmek istiyorum." Bu, karakter yaratımını doğrudan etkileyen bir duygudur.
Bu sadece gösteriş değil. Nomura, görsel çekiciliğin oyuncu bağını ve empatiyi güçlendirdiğine inanıyor. Alışılmadık tasarımların, oyuncuların kolayca bağ kuramayacağı kadar farklı karakterler yaratabileceğini savunuyor.
Ancak Nomura'nın yaratıcılığı tamamen sınırlı değil. Daha eksantrik tasarımlarını düşmanlara saklıyor. FINAL FANTASY VII'dan Sephiroth, yükselen kılıcı ve dramatik yeteneğiyle bu yaklaşımın örneğini oluşturuyor. Benzer şekilde Kingdom Hearts' Organization XIII'ün çarpıcı görselleri de özünde kişilikleriyle bağlantılı. "Organizasyon XIII'ün tasarımlarının kişilikleri olmadan bu kadar benzersiz olacağını düşünmüyorum."
FINAL FANTASY VII'deki ilk çalışmalarını yansıtan Nomura, daha serbest bir yaklaşımı kabul ediyor. Red XIII ve Cait Sith gibi karakterler alışılmadık olsa da oyunun benzersiz çekiciliğine katkıda bulundu. Küçük ayrıntıların bile karakterin kişiliğine ve genel anlatıya katkıda bulunduğuna inanarak ayrıntılı tasarım seçimlerinin önemini vurguluyor.
Aslında, bir dahaki sefere bir Nomura oyununda çarpıcı derecede çekici bir kahraman gördüğünüzde, bu tasarım seçiminin basit, ilişkilendirilebilir kökenini hatırlayın: oyuncuların oyun içi avatarları hakkında kendilerini iyi hissetme arzusu.
Nomura'nın Potansiyel Emekliliği ve Kingdom Hearts'ın Geleceği
Röportaj aynı zamanda Nomura'nın potansiyel emekliliğine ve Kingdom Hearts'ın geleceğine de değindi. Yeni bakış açıları getirmek için yeni yazarları bünyesine kattığının altını çizerek serinin sona yaklaştığını ima etti. Kingdom Hearts IV'ün serinin finaline doğru bir basamak olmasını istediğini belirtti.