Las Vegas, Nevada, Naughty Dog'dan Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'dan Cory Barlog'daki son Zar Zirvesi'nde, yaratıcılarla derinden yankılanan bir konu hakkında samimi bir ateş başı sohbet etti: şüphe. Bir saat boyunca, ikisi yaratıcı rolleri hakkında kişisel güvensizliklerden bir fikrin "doğru" hissettiğinde belirleme sürecine kadar bir dizi konuya girdi. Tartışma ayrıca birden fazla oyun boyunca karakter gelişimini ele almaya değindi ve Druckmann, devam filmlerine yaklaşımı hakkında beklenmedik bir bakış açısı sunuyor.
Devam filmlerinde karakter gelişimi sorulduğunda, Druckmann, çok sayıda devam filmi içeren çalışmalarının hayranlarını şaşırtabilecek bir yaklaşım paylaştı. Gelecekteki taksitlere değil, tamamen mevcut oyuna odaklandığını vurguladı. "Bu benim cevap vermem çok kolay bir soru, çünkü asla birden fazla oyun düşünmüyorum, çünkü önümüzdeki oyun çok tüketiyor." Druckmann, devam filmlerini çok erken düşünmenin yaratıcı süreci canlandırabileceğine inanıyor. "Sadece 'ya başka bir tane yapamazsam?' Şöyle yaklaşıyorum? '... Gelecek için bir fikir kurtarmıyorum. Harika bir fikir varsa, buraya girmek için elimden geleni yapıyorum."
On yıllık getiriler
Druckmann ayrıca, planlanan birden fazla mevsim göz önüne alındığında, US TV dizisi hariç, yönteminin tüm projeleri için geçerli olduğunu açıkladı. Devam filmleri için yapılanları tekrar gözden geçirir ve çözülmemiş unsurları ve potansiyel karakter yaylarını tanımlar. "Ve cevap gibi hissediyorsam, hiçbir yere gidemezler, o zaman gidiyorum, 'Sanırım onları öldüreceğiz' 'diye ekledi. Uncharted serisine yaklaşımı, Uncharted 2'deki tren dizisi gibi ikonik anların başlangıçtan itibaren planlanmadığı, ancak seri ilerledikçe ortaya çıktığı bunu örneklendiriyor.
Buna karşılık, Barlog planlama sürecini "Charlie Day Crazy Conspiracy kuruluna" benzeterek farklı bir yaklaşım paylaştı. Mevcut çalışmaları yıllar önce yapılan planlarla birleştirmede muazzam bir memnuniyet buluyor. Barlog, "Bu çok büyülü, ama kesinlikle, kesin olarak en sağlıksız şey, çünkü bu parçaların her birini katlamaya ve bağlamaya çalışmak inanılmaz bir stresli."
Druckmann cevap verdi ve uzun vadeli planlama üzerindeki acil görevlere odaklanma tercihini ifade etti. "Sanırım benim için sahip olmadığım bir güven seviyesi gerektiriyor ... Sadece önümüzdeki beş gün boyunca önümde 10 yıl boyunca, çizgiye odaklanmak istiyorum."
Uyanmanın nedeni
Konuşma boyunca Druckmann ve Barlog, fikirleri doğrulama yöntemleri ve kariyerlerine ilişkin görüşlerini de dahil olmak üzere yaratıcı yolculuklarının çeşitli yönlerini keşfettiler. Druckmann'ın oyun tutkusu, Pedro Pascal ile son ABD TV şovu setinde bir etkileşim anlatırken parladı. "Sabah uyanmanın nedeni budur. Bu yüzden yaşıyorum ve nefes alıyorum," dedi Druckmann, Pascal'ın sanat hakkındaki duygusunu yineleyerek. İşle birlikte gelen baskılara ve olumsuzluklara rağmen, Druckmann yetenekli takımlarla oyun yaratma sevgisinin herhangi bir zorluktan daha ağır bastığını doğruladı.
Masaları çeviren Druckmann, Barlog'a önemli kilometre taşlarına ulaşmasına rağmen yaratmaya devam etmesini istedi. Barlog'un yanıtı içgözlemsel ve samimi idi: "Yeterli mi? Kısa cevap, hayır, asla yeterli değil." Yeni hedeflerin acımasız arayışını, başarılarını asla tam olarak takdir etmesine izin veren iç bir "saplantı iblis" tarafından yönlendirilen hem şaşırtıcı hem de haksız olarak tanımladı.
Druckmann, eski yaramaz köpek meslektaşı Jason Rubin'in başkalarının büyümesine izin vermek için geri adım atma bakış açısından esinlenerek daha umutlu bir görünüm paylaştı. Katılımını yavaş yavaş azaltabileceği ve yeni yeteneklerin dümeni alması için fırsatlar yaratabileceği bir gelecek öngörüyor. Druckmann, "Sonunda bunu yaptığımda, insanlar için bir sürü fırsat yaratacak," dedi Druckmann, nihai ayrılışının sunabileceği olasılıkları dört gözle bekliyor.
Barlog, açık kalpli bir quip'te, "çok ikna edici. Emekli olacağım" tartışmasını izleyiciye, yaratıcı arayışların acımasız doğası üzerine bir kahkaha ve yansıma ile bıraktı.