সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি আসন্ন খেলা, *এলডেন রিং নাইটট্রাইন *সম্পর্কে উত্তেজনাপূর্ণ বিশদ ভাগ করেছেন। তিনি প্রকাশ করেছেন যে গেমের মানচিত্রটি "প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত আগ্নেয়গিরি, জলাবদ্ধতা এবং বনগুলির আকারে উল্লেখযোগ্য ল্যান্ডস্কেপ পরিবর্তনগুলি করবে।" এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির লক্ষ্য মানচিত্রটিকে একটি "বিশাল অন্ধকূপে" রূপান্তর করা, প্রতিটি প্লেথ্রু দিয়ে খেলোয়াড়দের নতুন অনুসন্ধানের সুযোগ প্রদান করে।
আমরা চেয়েছিলাম মানচিত্রটি নিজেই একটি বিশাল অন্ধকূপের মতো অনুভব করে, খেলোয়াড়দের প্রতিবার নতুন উপায়ে এটি অন্বেষণ করতে দেয়। তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে, খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হওয়ার জন্য একজন বস বেছে নিতে হবে। - জুনিয়া ইশিজাকি
এই গতিশীল পরিবর্তনগুলি কেবল গেমপ্লেটি বৈচিত্র্য আনতে নয়, প্রতিটি সেশনে চূড়ান্ত বসের লড়াইয়ের জন্য খেলোয়াড়দের আলাদাভাবে কৌশলগত করতে উত্সাহিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি সমালোচনামূলক সিদ্ধান্ত নিতে হবে যার বিষয়ে বসের মুখোমুখি হতে হবে। এই পছন্দটি উপযুক্ত প্রস্তুতির জন্য অনুমতি দেয়, খেলোয়াড়দের মানচিত্রের নির্দিষ্ট ক্ষেত্রগুলি অন্বেষণ করতে সক্ষম করে যা নির্বাচিত বসের বিরুদ্ধে কৌশলগত সুবিধা দিতে পারে।
চিত্র: uhdpaper.com
কোনও বস বেছে নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত করার সর্বোত্তম উপায় বিবেচনা করতে পারে, যা মানচিত্রে তাদের রুটকে পরিবর্তন করতে পারে। আমরা খেলোয়াড়দের সেই স্বাধীনতা দিতে চেয়েছিলাম - উদাহরণস্বরূপ, সিদ্ধান্ত নিয়ে, 'এই বসকে মোকাবেলায় আমার বিষাক্ত অস্ত্র অর্জন করা দরকার।' - জুনিয়া ইশিজাকি
ইশিজাকি জোর দিয়েছিলেন যে * এলডেন রিং নাইটট্রাইন *-এ রোগুয়েলাইক উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তি কেবল একটি প্রবণতা-তাড়া করার পদক্ষেপ নয়। পরিবর্তে, এটি গেমটিকে আরও গতিশীল এবং আকর্ষক করে তোলে, ভূমিকা-বাজানোর অভিজ্ঞতাটিকে "সংকুচিত" করতে কাজ করে। এই পদ্ধতির উদ্দেশ্য খেলোয়াড়দের জন্য আরও ঘনীভূত তবুও আরও সমৃদ্ধ গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা।
মূল চিত্র: হোয়াটোপ্লে ডটকম
0 0 এই সম্পর্কে মন্তব্য