မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဒါရိုက်တာ Junya Ihizaki သည်လာမည့်ဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှဝေခဲ့သည်။ သူကဒီဂိမ်းရဲ့မြေပုံဟာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာမီးတောင်များ, ရွှံ့နွံများ, ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းသည် Playthrough တစ်ခုစီနှင့်အတူလတ်ဆတ်သောရှာဖွေရေးအခွင့်အလမ်းများကမ်းလှမ်းရန်အတွက်မြေပုံကို "gig ရာမထောင်ထဲသို့ပြောင်းလဲရန်ရည်ရွယ်သည်။
ကျနော်တို့မြေပုံကိုယ်ကိုယ်နှိုက်ကကစားသမားများကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းလေ့လာရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည့်မြေပုံကိုကျယ်ပြန့်သောထောင်ထဲကဲ့သို့ခံစားစေလိုသည်။ တတိယအကြိမ်ဂိမ်းကစားချိန်ရက်အပြီးတွင်ကစားသမားများသည်သူဌေးတစ် ဦး ကိုရွေးချယ်ရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။ - Junya ishzakii
ဤရွေ့ကားပြောင်းလဲနေသောအပြောင်းအလဲများသည်ဂိမ်းများကိုကွဲပြားခြင်းနှင့်ကွဲပြားမှုကိုမအောင်မြင်ရန်သာမကပွဲတစ်ခုစီတွင်နောက်ဆုံးသူဌေးတိုက်ပွဲအတွက်ကွဲပြားခြားနားစွာတိုက်ခိုက်ရန်အားပေးအားမြှောက်ပြုရန်လည်းစီစဉ်ထားသည်။ တတိယအကြိမ်ဂိမ်းကစားချိန်အပြီးတွင်ကစားသမားများကထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ရန်သူဌေးကအရေးပါသောဆုံးဖြတ်ချက်ချရမည်။ ဤရွေးချယ်မှုသည်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသောပြင်ဆင်မှုအတွက်ပြင်ဆင်မှုကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုထားသည်။
Image: Uhdaper.com
သူဌေးတစ် ဦး ကိုရွေးချယ်ရာတွင်ကစားသမားများကမြေပုံပေါ်ရှိသူတို့၏လမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲနိုင်သောတိုက်ပွဲအတွက်ပြင်ဆင်ရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကိုစဉ်းစားနိုင်သည်။ Player Player တွေကိုလွတ်လပ်ခွင့်ပေးချင်တာက 'ဒီသူဌေးကိုတန်ပြန်ဖို့အဆိပ်အတောက်လက်နက်တွေရဖို့လိုတယ်။ - Junya ishzakii
ishizaki သည် * Elden Ring Nightreign တွင် Roguelikuelike elements များပါ 0 င်မှုသည်လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်တွင်ပြောင်းရွှေ့စရာမဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ယင်းအစား၎င်းသည်အခန်းကဏ် playing ကြုံတွေ့နေရသောအတွေ့အကြုံကို "ချုံ့ခြင်း" ကိုကြည့်ရှုရန်, ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ကစားသမားများအတွက်ပိုမိုများပြားသောက ပို. ကြွယ်ဝသောပိုမိုပါးလွှာသောအတွေ့အကြုံများကိုပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။
အဓိကရုပ်ပုံ - Whatoplay.com
0 0. မှတ်ချက်