কিংডমের historical তিহাসিক পরামর্শদাতা জোয়ান্না নোভাক কম: ডেলিভারেন্স 2 , সিরিজের উভয় গেমগুলিতে তার অবদানের বিষয়ে গভীরতর চেহারা সরবরাহ করেছিলেন। তিনি historical তিহাসিক নির্ভুলতা এবং গেমপ্লে জড়িত থাকার প্রয়োজনীয়তার মধ্যে জটিল ভারসাম্য নিয়ে আলোচনা করেছেন, এই প্রক্রিয়াটির সাথে আসা চ্যালেঞ্জগুলি এবং সমঝোতাগুলি তুলে ধরে।
নোভাক উল্লেখ করেছিলেন যে নায়ক হেন্ডরিচের অনুসরণ করে গেমটির আখ্যানটি সেই historical তিহাসিক সময়কালে সত্যিকারের কামার ছেলের জন্য জীবন কেমন হত তা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে ডাইভার করে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে গল্পের কাহিনীটি historical তিহাসিক সত্যগুলির প্রতি কঠোরভাবে মেনে চলার পরিবর্তে কিংবদন্তি এবং লোককাহিনীর রাজ্যের দিকে আরও ঝুঁকছে। তার মূল্যায়নে, তিনি খেলোয়াড়ের পছন্দগুলি পূরণ করার জন্য বিকাশকারীদের ইচ্ছাকৃত পছন্দগুলিকে আন্ডারস্কোর করে মাত্র "10 এর মধ্যে 1" এ প্লটটির বাস্তববাদকে রেট দেয়।
চিত্র: স্টিমকমুনিটি ডটকম
নোভাকের মতে, খেলোয়াড়রা ক্লাসিক র্যাগ-টু-সমৃদ্ধ গল্পগুলি দ্বারা মোহিত হয় যেখানে নায়ক সামাজিক পদে আরোহণ করে, historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের সাথে জড়িত এবং শেষ পর্যন্ত মহত্ত্ব অর্জন করে। এই উপাদানগুলি, যদিও histor তিহাসিকভাবে নির্ভুল নয়, এটি খেলোয়াড়দের আরও জাগতিক জীবনের চেয়ে খেলোয়াড়দের গেমটিতে আঁকেন।
যখন কিংডমের বিশ্ব-বিল্ডিং এবং পরিবেশের কথা আসে তখন আসে: ডেলিভারেন্স , ওয়ারহর্স স্টুডিওগুলি সত্যতা ক্যাপচার করার লক্ষ্য নিয়েছিল। তবে নোভাক স্বীকার করেছেন যে সময়, বাজেটের সীমাবদ্ধতা এবং আধুনিক গেমপ্লে প্রত্যাশাগুলি পূরণের প্রয়োজনীয়তার কারণে স্টুডিওর সীমাবদ্ধতার মুখোমুখি হয়েছিল। গেমটি উপভোগযোগ্য থেকে যায় এবং খুব বেশি বাস্তবতার সাথে খেলোয়াড়দের অভিভূত না করে তা নিশ্চিত করার জন্য কিছু historical তিহাসিক বিবরণ সামঞ্জস্য করা হয়েছিল।
এই সমঝোতা সত্ত্বেও, নোভাক পুরো গেম জুড়ে বহু সময়ের জন্য উপযুক্ত বিশদ অন্তর্ভুক্তিতে সন্তুষ্ট। যাইহোক, তিনি লেবেলিং কিংডম আসার বিরুদ্ধে সতর্ক করেছেন: সম্পূর্ণ বাস্তববাদী বা histor তিহাসিকভাবে সঠিক হিসাবে উদ্ধার , কারণ এই জাতীয় বিবরণ সম্ভাব্য খেলোয়াড়দের কাছে বিভ্রান্তিকর হবে।