जोआना नोवाक, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के लिए ऐतिहासिक सलाहकार, श्रृंखला में दोनों खेलों में उनके योगदान पर गहराई से नज़र डाले। उन्होंने ऐतिहासिक सटीकता और गेमप्ले को उलझाने की आवश्यकता के बीच जटिल संतुलन पर चर्चा की, इस प्रक्रिया के साथ आने वाली चुनौतियों और समझौता करने के लिए।
नोवाक ने बताया कि खेल की कथा, जो नायक हेंड्रिच का अनुसरण करती है, उस ऐतिहासिक काल के दौरान एक वास्तविक लोहार के बेटे के लिए जीवन की तरह क्या होगा, इस बात से काफी अलग हो जाती है। उन्होंने जोर देकर कहा कि स्टोरीलाइन ऐतिहासिक तथ्यों का सख्ती से पालन करने के बजाय, किंवदंती और लोककथाओं के दायरे में अधिक झुकती है। अपने आकलन में, वह खिलाड़ी की वरीयताओं को पूरा करने के लिए डेवलपर्स के जानबूझकर विकल्पों को रेखांकित करते हुए, "10 में से 1" पर कथानक के यथार्थवाद को केवल "1 में से 1 पर रेट करती है।
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नोवाक के अनुसार, खिलाड़ियों को क्लासिक रैग्स-टू-रिचेस कहानियों द्वारा मोहित कर दिया जाता है, जहां नायक सामाजिक रैंकों के माध्यम से चढ़ता है, ऐतिहासिक आंकड़ों के साथ संलग्न होता है, और अंततः महानता प्राप्त करता है। ये तत्व, जबकि ऐतिहासिक रूप से सटीक नहीं हैं, एक किसान के अधिक सांसारिक जीवन के बजाय खेल में खिलाड़ियों को आकर्षित करते हैं।
जब यह किंगडम में विश्व-निर्माण और पर्यावरण की बात आती है: उद्धार , वारहोर्स स्टूडियो का उद्देश्य प्रामाणिकता पर कब्जा करना है। हालांकि, नोवाक ने स्वीकार किया कि स्टूडियो को समय, बजट की कमी और आधुनिक गेमप्ले अपेक्षाओं को पूरा करने की आवश्यकता के कारण सीमाओं का सामना करना पड़ा। कुछ ऐतिहासिक विवरणों को यह सुनिश्चित करने के लिए समायोजित किया गया था कि खेल सुखद रहे और खिलाड़ियों को बहुत अधिक यथार्थवाद के साथ अभिभूत नहीं किया।
इन समझौतों के बावजूद, नोवाक पूरे खेल में कई अवधि-उपयुक्त विवरणों को शामिल करने से संतुष्ट है। हालांकि, वह लेबलिंग किंगडम आने के खिलाफ चेतावनी देती है: पूरी तरह से यथार्थवादी या ऐतिहासिक रूप से सटीक के रूप में उद्धार , क्योंकि इस तरह का विवरण संभावित खिलाड़ियों के लिए भ्रामक होगा।