Tiled Map संपादक, जिसे TMeditor के रूप में जाना जाता है, 2D गेम के रचनाकारों के लिए एक आवश्यक उपकरण है, जो जटिल मानचित्र लेआउट को डिजाइन करने के लिए एक स्वतंत्र और बहुमुखी मंच प्रदान करता है। TMeditor के साथ, डेवलपर्स न केवल दृश्य तत्वों को बाहर कर सकते हैं, बल्कि टकराव के क्षेत्रों, दुश्मन स्पॉन अंक और पावर-अप स्थानों जैसे अमूर्त अवधारणाओं को भी परिभाषित कर सकते हैं। यह सब डेटा कुशलता से सार्वभौमिक रूप से संगत .TMX प्रारूप में संग्रहीत किया गया है, जिससे विभिन्न गेम इंजनों में एकीकृत करना आसान हो जाता है।
Tmeditor कैसे काम करता है?
Tmeditor के साथ नक्शे को क्राफ्टिंग करने की प्रक्रिया सीधी और सहज है, इन प्रमुख चरणों का पालन करें:
- अपने नक्शे का आकार और आधार टाइल आकार का चयन करें : अपने खेल की दुनिया के आयामों और ग्रैन्युलैरिटी का निर्धारण करके शुरू करें।
- छवि (ओं) से टाइल्स जोड़ें : ग्राफिकल टाइलसेट आयात करें जो आपके नक्शे के बिल्डिंग ब्लॉक बनाएंगे।
- नक्शे पर टाइलसेट रखें : अपने खेल के वातावरण के दृश्य लेआउट बनाने के लिए अपने ग्रिड पर इन टाइलों की व्यवस्था करें।
- अतिरिक्त ऑब्जेक्ट जोड़ें : टकराव क्षेत्र या इंटरैक्टिव आइटम जैसे अमूर्त तत्वों का प्रतिनिधित्व करने के लिए वस्तुओं को शामिल करें।
- नक्शे को .tmx फ़ाइल के रूप में सहेजें : एक बार आपका नक्शा पूरा हो जाने के बाद, इसे अपने गेम प्रोजेक्ट में आसान उपयोग के लिए .tmx प्रारूप में सहेजें।
- .TMX फ़ाइल को आयात और व्याख्या करें : अंत में, अपने गेम इंजन में .tmx फ़ाइल को लोड करें और अपने नक्शे को जीवन में लाने के लिए इसकी सामग्री को डिकोड करें।
विशेषताएँ
Tmeditor 2D गेम डेवलपर्स की जरूरतों को पूरा करने वाली सुविधाओं का एक समृद्ध सेट समेटे हुए है:
- ओरिएंटेशन विकल्प : गेम डिज़ाइन में लचीलापन प्रदान करते हुए, ऑर्थोगोनल और आइसोमेट्रिक मैप दोनों लेआउट का समर्थन करता है।
- एकाधिक टाइलसेट : अपने वातावरण की विविधता को बढ़ाते हुए, एक ही नक्शे के भीतर कई टाइलसेट के उपयोग की अनुमति देता है।
- एकाधिक ऑब्जेक्ट लेयर्स : स्पष्टता और प्रबंधन की आसानी के लिए अलग -अलग परतों पर विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के संगठन की सुविधा।
- मल्टी-लेयर एडिटिंग : विस्तृत मानचित्र निर्माण के लिए आठ परतों तक प्रदान करता है, जटिल स्तर के डिजाइन को सक्षम करता है।
- कस्टम गुण : मैप्स, लेयर्स और ऑब्जेक्ट्स के लिए गुणों को कस्टमाइज़ करें गेम मैकेनिक्स और इंटरैक्शन के लिए।
- संपादन उपकरण : कई प्रकार के उपकरण शामिल हैं जैसे कि स्टैम्प, आयत और कुशल मैप एडिटिंग के लिए कॉपी पेस्ट।
- टाइल हेरफेर : आपके नक्शे में विविधता और रुचि जोड़ने के लिए टाइल फ़्लिपिंग का समर्थन करता है।
- UNDO/REDO कार्यक्षमता : वर्तमान में टाइल और ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट तक सीमित और पुन: परिवर्तन की क्षमता प्रदान करता है।
- समर्थित ऑब्जेक्ट प्रकार : आयत, दीर्घवृत्त, बिंदु, बहुभुज, पॉलीलाइन, पाठ और बहुमुखी मानचित्र डिजाइन के लिए छवि सहित वस्तुओं की एक विस्तृत श्रृंखला।
- आइसोमेट्रिक ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट : एक अद्वितीय दृश्य प्रभाव के लिए आइसोमेट्रिक मैप्स पर वस्तुओं की स्थिति को सक्षम करता है।
- पृष्ठभूमि छवि समर्थन : पृष्ठभूमि छवियों के अलावा आपके नक्शे की सौंदर्य अपील को बढ़ाने की अनुमति देता है।
- निर्यात विकल्प : विभिन्न गेम इंजनों के साथ संगतता के लिए XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG और प्रतिकृति द्वीप (Level.Bin) जैसे कई निर्यात प्रारूप प्रदान करता है।
नवीनतम संस्करण 1.0.27 में नया क्या है
नवीनतम अपडेट, संस्करण 1.0.27, 4 अक्टूबर, 2024 को जारी, महत्वपूर्ण बग फिक्स के साथ उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करता है, एक चिकनी और अधिक विश्वसनीय मानचित्र निर्माण प्रक्रिया सुनिश्चित करता है।