Edytor map, znany jako TMeditor, jest niezbędnym narzędziem dla twórców gier 2D, oferującej bezpłatną i wszechstronną platformę do projektowania skomplikowanych układów map. W przypadku TMeditor programiści mogą nie tylko ustanowić elementy wizualne, ale także zdefiniować abstrakcyjne pojęcia, takie jak obszary kolizji, punkty odradzania wroga i lokalizacje ulepszenia. Wszystkie te dane są wydajnie przechowywane w powszechnie kompatybilnym formacie .tmx, co ułatwia integrację z różnymi silnikami gier.
Jak działa TMeditor?
Proces tworzenia map z tMeditor jest prosty i intuicyjny, wykonując te kluczowe kroki:
- Wybierz rozmiar mapy i rozmiar płytki podstawowej : Zacznij od określania wymiarów i szczegółowości świata gry.
- Dodaj płytki z obrazów : Importuj płytki graficzne, które będą tworzyć elementy konstrukcyjne mapy.
- Umieść płytki na mapie : Ułóż te płytki na siatce, aby stworzyć wizualny układ środowiska gry.
- Dodaj dodatkowe obiekty : Włącz obiekty do reprezentowania abstrakcyjnych elementów, takich jak strefy kolizji lub elementy interaktywne.
- Zapisz mapę jako plik .tmx : Po zakończeniu mapy zapisz ją w formacie .tmx, aby łatwo użyć w projekcie gry.
- Zaimportuj i zinterpretuj plik .tmx : Wreszcie załaduj plik .tmx do silnika gry i dekoduj jego zawartość, aby ożywić mapę.
Cechy
TMeditor ma bogaty zestaw funkcji, które zaspokajają potrzeby twórców gier 2D:
- Opcje orientacji : Obsługuje zarówno ortogonalne, jak i izometryczne układy map, zapewniając elastyczność w projektowaniu gier.
- Wiele płytek : pozwala na użycie kilku płytek w jednej mapie, zwiększając różnorodność środowisk.
- Wiele obiektów : ułatwia organizację różnych rodzajów obiektów na oddzielnych warstwach w celu przejrzystości i łatwości zarządzania.
- Edycja wielowarstwowa : oferuje do ośmiu warstw dla szczegółowego tworzenia map, umożliwiając skomplikowane projektowanie poziomu.
- Właściwości niestandardowe : Dostosuj właściwości dla map, warstw i obiektów, aby dostroić mechanikę i interakcje gry.
- Narzędzia do edycji : zawiera różne narzędzia, takie jak pieczęć, prostokąt i wklej kopiuj do wydajnej edycji map.
- Manipulacja kafelkami : Obsługuje przewracanie płytek, aby zwiększyć różnorodność i zainteresowanie twoimi mapami.
- Funkcjonalność Undo/Redo : Zapewnia możliwość przywracania i ponownych zmian, obecnie ograniczonych do umieszczania kafelków i obiektów.
- Obsługiwane typy obiektów : szeroki zakres obiektów, w tym prostokąt, elipsa, punkt, wielokąta, polilinka, tekst i obraz dla wszechstronnego projektu mapy.
- Umieszczenie obiektu izometrycznego : umożliwia pozycjonowanie obiektów na mapach izometrycznych dla unikalnego efektu wizualnego.
- Obsługa obrazu tła : Umożliwia dodanie obrazów tła w celu zwiększenia estetycznego atrakcyjności twoich map.
- Opcje eksportu : oferuje wiele formatów eksportu, takich jak XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.bin), w celu kompatybilności z różnymi silnikami gier.
Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27
Najnowsza aktualizacja, wersja 1.0.27, wydana 4 października 2024 r., Koncentruje się na zwiększaniu wrażeń użytkowników o krytyczne poprawki błędów, zapewniając gładszy i bardziej niezawodny proces tworzenia map.