L'editor di mappe piastrellate, noto come TMEDITOR, è uno strumento essenziale per i creatori di giochi 2D, che offre una piattaforma gratuita e versatile per la progettazione di intricati layout di mappe. Con TMEDITOR, gli sviluppatori non possono solo esprimere elementi visivi, ma anche definire concetti astratti come aree di collisione, punti di spawn nemici e posizioni di accensione. Tutti questi dati sono archiviati in modo efficiente nel formato .TMX universalmente compatibile, rendendo facile l'integrazione in vari motori di gioco.
Come funziona TMEDITOR?
Il processo di creazione di mappe con TMEDITOR è semplice e intuitivo, seguendo questi passaggi chiave:
- Seleziona la dimensione della mappa e la dimensione della piastrella di base : inizia determinando le dimensioni e la granularità del mondo del tuo gioco.
- Aggiungi le piastrelle dalle immagini : importa le piastrelle grafiche che formeranno i blocchi della mappa.
- Posiziona le piastrelle sulla mappa : organizza queste piastrelle sulla griglia per creare il layout visivo del tuo ambiente di gioco.
- Aggiungi oggetti aggiuntivi : incorporare oggetti per rappresentare elementi astratti come zone di collisione o elementi interattivi.
- Salva la mappa come file .tmx : una volta completata la mappa, salvala nel formato .tmx per un facile utilizzo nel progetto di gioco.
- Importa e interpreta il file .tmx : infine, carica il file .tmx nel motore di gioco e decodifica il suo contenuto per dare vita alla mappa.
Caratteristiche
TMEDITOR vanta una ricca set di funzionalità che soddisfano le esigenze degli sviluppatori di giochi 2D:
- Opzioni di orientamento : supporta i layout di mappa sia ortogonali che isometrici, fornendo flessibilità nella progettazione del gioco.
- Più piastrelle : consente l'uso di più piastrelle all'interno di una singola mappa, migliorando la diversità dei tuoi ambienti.
- Stiri di oggetti multipli : facilita l'organizzazione di diversi tipi di oggetti su livelli separati per chiarezza e facilità di gestione.
- Editing multistrato : offre fino a otto livelli per la creazione dettagliata delle mappe, consentendo un design di livello intricato.
- Proprietà personalizzate : personalizzare le proprietà per mappe, livelli e oggetti per perfezionare la meccanica e le interazioni di gioco.
- Strumenti di modifica : include una varietà di strumenti come il timbro, il rettangolo e la pasta di copia per un'editing efficiente delle mappe.
- Manipolazione delle piastrelle : supporta il lancio delle piastrelle per aggiungere varietà e interesse alle mappe.
- Funzionalità Annulla/RIPA : fornisce la possibilità di ripristinare e ripetere i cambiamenti, attualmente limitati al posizionamento delle piastrelle e degli oggetti.
- Tipi di oggetti supportati : una vasta gamma di oggetti tra cui rettangolo, Ellisse, Point, Polyline, Polyline, Text e Immagine per la progettazione di mappe versatili.
- Posizionamento dell'oggetto isometrico : abilita il posizionamento di oggetti sulle mappe isometriche per un effetto visivo unico.
- Supporto immagine di sfondo : consente l'aggiunta di immagini di sfondo per migliorare il fascino estetico delle mappe.
- Opzioni di esportazione : offre più formati di esportazione come XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Replica Island (Livello.bin) per la compatibilità con motori di gioco diversi.
Novità nell'ultima versione 1.0.27
L'ultimo aggiornamento, versione 1.0.27, rilasciata il 4 ottobre 2024, si concentra sul miglioramento dell'esperienza dell'utente con correzioni critiche di bug, garantendo un processo di creazione di mappe più liscio e affidabile.