Dungbloods သည် duskbloods သည်သွေးသားများ၏အခန်းကဏ် have ကိုယူဆလိမ့်မည်။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
TheSoftware, အများအားဖြင့်ဂုဏ်သိက္ခာရှိတဲ့အလွန်အမင်းဂုဏ်သိက္ခာရှိတဲ့အဲလ်ဒေးလက်စွပ်နောက်ကွယ်မှစတူဒီယိုကပရိသတ်များကပရိသတ်များအားကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားများကိုဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မည်ဖြစ်ကြောင်းစိတ်ချစေခဲ့သည်။ Nintendo switcher အတွက်သီးသန့် Nintendo switching အတွက်သီးသန့်ထုတ်လုပ်မှု 2 ခုသည် Nintendo switch ကိုတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းဟုကြေငြာခြင်းခံရသော်လည်း Nintendo switching ပြီ 2 ရက်တွင်စတူဒီယိုသည်သူတို့၏ရိုးရာဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုကတိပြုထားဆဲဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်း multiplayer Pvpve ဂိမ်းသည် dungbloods, အွန်လိုင်း Multiplayer Pvpve Game သည် Othersoftware ၏အထင်ကရစိတ်အမြတ်ရှိသည့်အခင်းအကျင်းများနှင့်ဗေဒကိုလိုက်နာသည်။ ဤကြေငြာချက်သည်အခြား Multiplayer Project ၏ဖနောင့်,
မကြာသေးမီက April ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်တွင်မကြာသေးမီကရေးသားချက်တွင် Post တွင် HidelKa Miyazakaki ကရပ်ရွာအသိုင်းအဝိုင်း၏စိုးရိမ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ လာမည့် Multiplayer titles များဖြစ်သော်လည်းတစ်ကိုယ်ရေကစားသမားများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုများကိုအာရုံစိုက်နေသည့်အတွက်အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Miyazaki က "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် ကျေးဇူးပြု. တစ်ခုအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်အားပြောပြပါ။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်၎င်း၏ online multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူကထပ်လောင်းပြောကြားသည်မှာ "အဲလ်ဒင်လက်စွပ်ဗားရှင်းကို Nindendo Switch 2 version ကိုလည်းကြေငြာခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်များနှင့် setting ကိုသွေးသွင်းခြင်း, အထူးသွေးမှဆင်းသက်လာသောအုပ်စုတစ်စုကိုပံ့ပိုးပေးသောအုပ်စုတစ်စုမှလူသိများသောအုပ်စုတစ်စုမှလူသိများသောကစားသမားများအနေဖြင့်လူသိများသောဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည်။ Miyazaki သည် Vampire များနှင့်ဆင်တူသည်မှာသွေးကြောကိုရိုးရာကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောကိန်းဂဏန်းများအရပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
dungblood များတွင်သွေးစိုက်ခင်းများတွင်သွေးမျိုးစေ့သည် "ပထမဆုံးသွေး" အတွက် "ပထမဆုံးသွေး" တွင် "လူသား၏ဆည်းဆာ" ဟုခေါ်သည့်အခါတွင် "လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဆည်းဆာ" ဟုခေါ်သည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည်ကွဲပြားခြားနားသောအချိန်နှင့်နေရာများကိုချဲ့ထွင်ရန်,
Miyazaki သည်ရိုးရာ Gothic နှင့် Victorian စတိုင်မြေပုံများပါ 0 င်သည့်ဂိမ်း၏ setting ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ သူကရှင်းပြသည်မှာအသွေးကိုဂိမ်းတွင်အယူအဆကို အသုံးပြု. သမိုင်း, ပါဝါ, ကံကြမ္မာနှင့်လူ့ကန့်သတ်ချက်များစသည့်သော့ချက်များကိုပုံဆောင်သည်။ Miyazaki က "အသွေးသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းအရာများအနက်မှတစ်ခုကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ ၎င်းတွင်အတည်ပြုထားသောသမိုင်း,
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Dungbloods ၏နောက်တွဲယာဉ်သည်မတူညီသောဇာတ်ကောင်အမျိုးမျိုးကိုထူးခြားသည့်ဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများဖြင့်ပြသသည်။ Miyazaki ကကစားသမားများအနေဖြင့်ရွေးချယ်ရန်အက္ခရာစဉ်တစ်ဒါဇင်ကျော်များရှိလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဇာတ်ကောင်တွေအကြောင်းစိတ် 0 င်စားကြောင်းပြောခဲ့ပြီး,
ကစားသမားများသည် "HUB" ကိုစတင်ရန် "HUB" ကိုစတင်ရန်နှင့်ကစားသမား 8 ဦး အထိထောက်ပံ့နိုင်သည့်အွန်လိုင်း multiplayer အစည်းအဝေးများမ 0 င်မီသူတို့၏ဇာတ်ကောင်ကို ရွေးချယ်. စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပွဲတစ်ခုစီပြီးနောက်ကစားသမားများသည် HUB သို့ပြန်သွားကြသည်။ အဓိကအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပစ္စည်းများပါဝင်သည်။
ပုံမှန်အားဖြင့်နောက်ဆုံးကစားသမားတစ် ဦး နှင့်အတူနိဂုံးချုပ်သည်။ အချို့သောသူများသည်မတူညီသောအောင်ပွဲအခြေအနေများနှင့်အထူးရည်ရွယ်ချက်များကိုအနိုင်ယူခြင်းသို့မဟုတ်အထူးရည်ရွယ်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံခြင်းကဲ့သို့သောအနိုင်ရရှိသည့်အခြေအနေများရှိနိုင်သည်။ Miyazakiii က "Pvp (သို့) PSE ကသူတို့ကစားနိုင်သမျှသူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ကိုလေ့လာဖို့ခွင့်ပြုမယ့်အတွေ့အကြုံရှိမရှိကစားသမားကိုကျွမ်းကျင်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအလေးထားပြောကြားလိုက်ပါတယ်။ ဒါကြောင့်သူတို့ဟာသူတို့ရဲ့ကျွမ်းကျင်မှုကိုသူတို့ဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့စိန်ခေါ်မှုနဲ့သူတို့ကိုအနိုင်ယူပြီးအောင်မြင်မှုရအောင်လုပ်တဲ့သူနဲ့တွေ့ရတယ်။
အဆိုပါဂိမ်းသည် Multiplayer အတွေ့အကြုံကိုနက်နက်နဲနဲစေသည့် "အခန်းကဏ်" ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည် "Destined ပြိုင်ဘက်များ" ကဲ့သို့သောအခန်းကဏ် on ကိုယူနိုင်သည်။ သူတို့ကသတ်မှတ်ထားသောပြိုင်ဘက်တစ် ဦး သို့မဟုတ် "Destined Alert" ကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ Miyazaki ကရှင်းပြသည်မှာ "အခန်းကဏ် invice ကိုသွေးကြိုက်ကိစ္စတွင်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်မှမဆိုကစားသမားများကိုပကတိသဘောမျိုးဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ဤထိတွေ့ဆက်ဆံမှု၏ပြဇာတ်များကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်တွင်မျှဝေသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုက duskbloods များအတွက် Prossoftware ၏အစီအစဉ်များကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောတစေ့တစောင်းပေးသည်။ နောင်အနာဂတ်တွင်မျှော်လင့်ချက်များပိုမိုများပြားလာသည်နှင့်အတူပရိသတ်များသည်နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။ Muskbloods သည် 2026 ခုနှစ်တွင် Nintendo Switch 2 တွင်သီးသန့်ထုတ်လုပ်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းထားသောဆောင်းပါးကိုကြည့်ခြင်းဖြင့်ဂိမ်းတွင်နောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်အတူအဆင့်မြှင့်တင်ပါ။