Ang DuskBloods ay magkakaroon ng mga manlalaro na ipagpalagay ang papel ng isang dugo, ngunit mahalaga na linawin na hindi ito dugo ng dugo 2. Sumisid nang mas malalim sa pangitain ng mula saSoftware para sa mga duskblood at galugarin ang mga natatanging tampok nito.
Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player
Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo
Mula saSoftware, ang studio sa likod ng kritikal na na-acclaim na Elden Ring, ay tiniyak ang mga tagahanga na magpapatuloy silang bubuo ng kanilang mga laro na nag-sign-manlalaro. Sa kabila ng pag -anunsyo ng kanilang paparating na pamagat ng Multiplayer, ang DuskBloods, eksklusibo para sa Nintendo Switch 2 sa panahon ng Nintendo Direct noong Abril 2, ang studio ay nananatiling nakatuon sa kanilang tradisyonal na disenyo ng laro. Ang DuskBloods, isang online na laro ng Multiplayer PVPVE, ay sumunod sa mga iconic na tema at estetika ng mga software. Ang pag -anunsyo na ito ay sumusunod sa malapit sa takong ng isa pang proyekto ng Multiplayer, si Elden Ring Nightreign.
Sa isang kamakailang post sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo noong Abril 4, tinalakay ng direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki ang mga alalahanin ng komunidad. Binigyang diin niya na sa kabila ng paparating na mga pamagat ng Multiplayer, ang pokus ng FromSoftware sa mga laro ng solong-player ay nananatiling hindi nagbabago. Sinabi ni Miyazaki, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa pangunahing, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong." Dagdag pa niya, "Ang bersyon ng Nintendo Switch 2 ng Elden Ring ay inihayag din, at balak pa rin naming aktibong bumuo ng mga laro na nakatuon sa solong-player na tulad nito na yumakap sa aming mas tradisyunal na istilo."
Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods
Nagbigay ang Miyazaki ng mga pananaw sa mga character at setting ng laro, na itinampok ang pangunahing tema ng dugo. Kinokontrol ng mga manlalaro ang mga character na kilala bilang "bloodsworn," ang mga miyembro ng isang pangkat na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan na nagmula sa espesyal na dugo. Habang si Miyazaki ay iginuhit ang mga kahanay sa mga bampira, nilinaw niya na ang bloodsworn ay hindi mailalarawan bilang tradisyonal na napakalaking figure.
Sa Duskbloods, ang bloodsworn ay nakikipagkumpitensya para sa "Unang Dugo," na lumilitaw sa isang kaganapan na tinatawag na "The Twilight of Humanity," na nag -sign sa pagtatapos ng lipunan ng tao. Ang kaganapang ito ay sumasaklaw sa iba't ibang oras at lugar, na nag -aalok ng isang mayamang backdrop para sa gameplay.
Ipinaliwanag ni Miyazaki sa setting ng laro, na kinabibilangan ng tradisyonal na mga mapa ng estilo ng Gothic at Victorian, pati na rin ang mga naglalarawan sa mga huling taon ng unang bahagi ng modernong panahon, tulad ng isang eksena na may tren mula sa trailer. Ipinaliwanag niya na ang dugo ay ginagamit ng konsepto sa laro, na sumisimbolo ng mga pangunahing tema tulad ng kasaysayan, kapangyarihan, kapalaran, at paglilipat ng mga limitasyon ng tao. Nabanggit ni Miyazaki, "Ang Dugo ay sumisimbolo sa isa sa mga pangunahing tema ng laro - ang kasaysayan na hawak nito, ang kapangyarihan na ipinapasa nito, ang mga fate na ito ay nag -iingat at ang marker ng mga lumampas sa mga limitasyon ng kanilang sariling sangkatauhan."
Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer
Ang trailer ng DuskBloods ay nagpakita ng magkakaibang hanay ng mga character, bawat isa ay may mga natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng higit sa isang dosenang mga character na pipiliin, na may ilang antas ng pagpapasadya na magagamit. Nagpahayag siya ng sigasig tungkol sa mga character, na nagsasabing, "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at mga sandata na ginagamit nila, kaya sana ay makahanap ng mga manlalaro ang isa o dalawang mga paborito sa kanila."
Sinimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay sa isang "hub" kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang karakter bago pumasok sa mga sesyon ng online na multiplayer, na maaaring suportahan ang hanggang sa 8 mga manlalaro. Matapos ang bawat tugma, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang mangolekta ng kanilang mga gantimpala, na pangunahing binubuo ng mga item sa pagpapasadya ng character.
Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa isang huling manlalaro na nakatayo, kahit na ang ilan ay maaaring magkaroon ng iba't ibang mga kondisyon ng tagumpay, tulad ng pagtalo sa isang malakas na boss o pagtugon sa mga espesyal na layunin. Binigyang diin ni Miyazaki ang pokus ng laro sa pag -unlad ng kasanayan, na nagsasabi, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."
Ipinakikilala din ng laro ang "mga tungkulin" na nagdaragdag ng lalim sa karanasan ng Multiplayer. Ang mga manlalaro ay maaaring tumagal ng mga tungkulin tulad ng "nakatakdang mga karibal," kung saan dapat silang makahanap at talunin ang isang itinalagang karibal, o "nakalaan na kasama," kung saan kailangan nilang bumuo ng isang bono na may isang tiyak na kasosyo upang makakuha ng natatanging mga gantimpala. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."
Ang mga pananaw na ibinahagi sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo ay nagbibigay ng isang kamangha -manghang sulyap sa mga plano ng mula saSoftware para sa mga duskblood. Sa mas maraming mga anunsyo na inaasahan sa hinaharap, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang karagdagang mga detalye. Ang DuskBloods ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa Nintendo Switch 2 noong 2026. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!