ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်လှုပ်ရှားမှုထုပ်ပိုးထားသောအာရုံကြော - နစ်နာသောအတွေ့အကြုံများကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည့် အချိန်မှစ. ခဏကြာသည်။ Metale Gear Solid ၏နောက်ကွယ်တွင် Mastermind သည် Diamo Kojima, Pandemic World တွင် Deatch Stranding Deatching ၏ခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏အလွန်အမင်းအယူအဆရေးရာဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဆန်းသစ်သောဖြန့်ဖြူးသောလှုပ်ရှားမှုလှုပ်ရှားမှုစက်ပြင်များကဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ဖြစ်နိုင်ချေအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ယခုနောက် ဦး ရက်တွင်သေဆုံးမှု 2 ဦး နှင့်အတူ 2: 2025 ဇွန် 26 ရက်တွင်ဇွန် 26 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန်ကမ်းခြေတွင် Kojima Delves သည် "ငါတို့ချိတ်ဆက်သင့်သလား" ဟု Kojima Delves သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာတွင်တိုးပွားလာသောကွဲပြားမှုများကြောင့် Kojima ၏ရပ်တည်ချက်ကိုဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းအပေါ်နားလည်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏မကြုံစဖူးအခြေအနေများအောက်တွင်သေဆုံးမှု 2 ဦး သေဆုံးခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤအချိန်ကာလသည် Kojima ကို "Connection" ဟူသောအယူအဆကို "connection" ဟူသောအယူအဆကိုအကဲဖြတ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ နည်းပညာ, ထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်, ဒီအချက်တွေကသူ့အမြင်အတွက်သူ့အမြင်ကိုဘယ်လိုလွှမ်းမိုးခဲ့သလဲ။
ဤသီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည်သူ၏အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုအားဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည်မူလဂိမ်းမှမည်သည့် Elements မှမည်သည့် elements များကိုချန်ထားခဲ့ပြီးနောက်ကွယ်တွင်အဘယ်အရာကိုရှုထောင့်သို့သယ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်သူသည်ခေတ်ပြိုင်လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့်သူ၏ဂိမ်းများကိုသူ၏ဂိမ်းများနှင့်အတူရောင်ပြန်ဟပ်။