เป็นเวลานานแล้วที่วิดีโอเกมจะผ่านการกระทำที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น Hideo Kojima ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Solid แนะนำธีมของการแบ่งและการเชื่อมต่อในความตาย Stranding ในช่วงก่อนการเต้นของโลก กลไกการบรรยายเชิงแนวคิดที่มีแนวคิดสูงและนวัตกรรมที่เน้นการส่งมอบที่เน้นการส่งมอบความเป็นไปได้ใหม่ในการเล่นเกม ตอนนี้ด้วยผลสืบเนื่อง Death Stranding 2: On The Beach ตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2025 Kojima เจาะลึกลงไปในคำถาม: "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่" ด้วยการแบ่งแยกที่เพิ่มขึ้นในโลกของเราเราพยายามที่จะเข้าใจท่าทางของ Kojima ในการเล่าเรื่องของเกม
การพัฒนาของความตาย Stranding 2 เกิดขึ้นภายใต้เงื่อนไขที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของการระบาดของ Covid-19 ช่วงเวลานี้บังคับให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" อีกครั้งการสร้างมันขึ้นมาใหม่ผ่านเลนส์ของเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตและธรรมชาติที่พัฒนาขึ้นของความสัมพันธ์ของมนุษย์ ปัจจัยเหล่านี้มีผลต่อวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับเกมอย่างไร
ในการสัมภาษณ์พิเศษนี้ Kojima กล่าวถึงวิธีการทางปรัชญาของเขาในการผลิตเกม เขาอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับองค์ประกอบจากเกมดั้งเดิมที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังและด้านใดที่ถูกนำไปสู่ภาคต่อ นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงสังคมร่วมสมัยและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับเกมของเขา