Video oyunlarının sadece aksiyon dolu, sinir bozucu deneyimleri aşmasından bu yana bir süre geçti. Metal Gear Solid'in arkasındaki beyin Hideo Kojima, pandemik bir dünya sırasında ölüm iplikçiklerinde bölünme ve bağlantı temalarını tanıttı. Oyunun son derece kavramsal anlatı ve yenilikçi teslimat odaklı hareket mekaniği oyunlarda yeni olasılıklar açtı. Şimdi, devam filmi, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Death Stranding 2: Plajda Kojima, "Bağlanmalı mıyız?" Dünyamızdaki artan bölümler göz önüne alındığında, Kojima'nın oyunun anlatısındaki tutumunu anlamaya çalıştık.
Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandeminin benzeri görülmemiş koşulları altında gerçekleşti. Bu dönem Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye, teknoloji merceğinden, üretim ortamları ve insan ilişkilerinin gelişen doğası yoluyla yeniden yapılandırmaya zorladı. Bu faktörler oyun için vizyonunu nasıl etkiledi?
Bu özel röportajda Kojima, oyunun yapımına felsefi yaklaşımını tartışıyor. Orijinal oyunun hangi unsurlarının geride bırakıldığını ve devam filmine hangi yönlerin ileriye taşındığını açıklıyor. Buna ek olarak, çağdaş toplum ve oyunlarıyla karmaşık ilişkisi üzerine de yansıyor.