আসন্ন এলডেন রিং: নাইটট্রাইগনে, ফ্রমসফটওয়্যার খেলোয়াড়দের "একটি বার্তা ছেড়ে" দেওয়ার ক্ষমতা সরিয়ে একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন করেছে। এই সিদ্ধান্তটি সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে প্রকল্প পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন যে এলডেন রিংয়ের প্রতিটি গেমিং সেশনের সাথে: প্রায় চল্লিশ মিনিট স্থায়ী নাইটট্রাইন, খেলোয়াড়দের পক্ষে বার্তা-ভিত্তিক মিথস্ক্রিয়ায় জড়িত থাকার জন্য পর্যাপ্ত সময় নেই যা ফোরসফটওয়্যার গেমসের একটি বৈশিষ্ট্য হয়ে দাঁড়িয়েছে।
ইশিজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "প্রায় চল্লিশ মিনিট সময় স্থায়ী সেশনগুলির সাথে, আপনার নিজের বার্তাগুলি প্রেরণের বা অন্য লোকের বার্তাগুলি পড়ার পর্যাপ্ত সময় নেই, তাই আমরা বার্তাপ্রেরণ বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করেছি," ইশিজাকি ব্যাখ্যা করেছিলেন। এই পছন্দটি ভক্তদের কাছে অবাক করে দিতে পারে, কারণ বার্তা-ভিত্তিক ইন্টারঅ্যাকশন histor তিহাসিকভাবে ফ্রমসফটওয়্যারের গেমগুলির একটি মূল উপাদান হয়ে দাঁড়িয়েছে, প্লেয়ার উপভোগ এবং ইন্টারেক্টিভিটি বাড়িয়ে তোলে। তবে, উন্নয়ন দল এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছে যে এই বৈশিষ্ট্যটি নতুন প্রকল্পের জন্য উপযুক্ত নয়।
এলডেন রিং: নাইটট্রেইগন একটি স্ট্যান্ডেলোন অ্যাডভেঞ্চার হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে, মূল এলডেন রিং আখ্যান থেকে পৃথক। যদিও এটি সরাসরি মূল গল্পটিতে বেঁধে রাখবে না, তবে এটি খেলোয়াড়দের নতুন চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারগুলির সাথে একটি নতুন অভিজ্ঞতা দেওয়ার প্রস্তাব দেয়, সমস্ত বায়ুমণ্ডলীয় এবং জটিল বিশ্ব-বিল্ডিং সংরক্ষণ করার সময় এলডেন রিংয়ের ভক্তরা প্রেমে এসেছেন।