W nadchodzącym pierścieniu Elden: Nightreign FromSoftware dokonał znaczącej zmiany, usuwając zdolność graczy do „zostawienia wiadomości”. Ta decyzja została wyjaśniona przez dyrektora projektu Junya Ishizaki w ostatnim wywiadzie. Stwierdził, że z każdą sesją gier w Elden Ring: Nightreign trwa około czterdziestu minut, po prostu nie ma wystarczająco dużo czasu, aby gracze zaangażowali się w interakcję opartą na wiadomościach, która była znakiem rozpoznawczym gier Software.
„W przypadku sesji trwających około czterdziestu minut nie ma wystarczająco dużo czasu, aby wysłać własne wiadomości lub przeczytać wiadomości innych osób, dlatego wyłączyliśmy funkcję wiadomości” - wyjaśnił Ishizaki. Ten wybór może być zaskoczeniem dla fanów, ponieważ interakcja oparta na wiadomościach była historycznie kluczowym elementem gier Software, zwiększając przyjemność i interaktywność graczy. Jednak zespół programistów stwierdził, że ta funkcja nie była odpowiednia dla nowego projektu.
Elden Ring: Nightreign został zaprojektowany jako samodzielna przygoda, odrębna od głównej narracji Elden Ring. Chociaż nie będzie bezpośrednio powiązać z oryginalną historią, ma na celu zaoferowanie graczom świeżego doświadczenia z nowymi wyzwaniami i spotkaniami, a jednocześnie zachowując atmosferyczne i skomplikowane budowanie świata, które pokochali fani Elden Ring.