လာမည့်အဲလ်ဒိန်းတွင်: Nightreign မှ Nightreign, Prolsoftware သည်ကစားသမားများအတွက် "မက်ဆေ့ခ်ျကိုချန်ထား" ရန်စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့်သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုစီမံကိန်းဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki ကမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင်ရှင်းပြသည်။ သူကအဲလ်ဒန်လက်စွပ်တစ်ခုချင်းစီအတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းတစ်ခုချင်းစီနှင့်အတူ Nightreigroign ကိုခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ကြာမြင့်စွာတည်ရှိပြီးကစားသမားများအတွက်အချိန်မလုံလောက်သေးပါ။
"မိနစ်အနည်းငယ်ခန့်ကြာမြင့်စွာကတည်းကအစည်းအဝေးများနှင့်အတူသင်၏ကိုယ်ပိုင်မက်ဆေ့ခ်ျများပေးပို့ခြင်းသို့မဟုတ်အခြားသူများ၏မက်ဆေ့ခ်ျများကိုဖတ်ရန်အချိန်အလုံအလောက်မရှိပါ။ ဤရွေးချယ်မှုသည်ပရိသတ်များအတွက်အံ့အားသင့်စရာကောင်းလာလိမ့်မည်။ Message-based Interaction သည် Playsoftware ၏ဂိမ်းများကို Prolsoftware ၏ဂိမ်းများကိုသမိုင်းကြောင်းအရအဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးကစားသမားပျော်မွေ့ခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။ သို့သော်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ဤအင်္ဂါရပ်သည်စီမံကိန်းအသစ်အတွက်မသင့်တော်ပါဟုကောက်ချက်ချခဲ့သည်။
Elden Ring: Nightreigroxign သည်အဓိက Elden လက်စွပ်နှင့်သီးခြားသီးခြားဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ၎င်းသည်မူရင်းဇာတ်လမ်းကိုတိုက်ရိုက်မချိတ်ဆက်ပါက ATMDDE လက်စွပ်၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များအားလေထုနှင့်ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာကြီးတည်ဆောက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံမှုအသစ်များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများအသစ်များနှင့်တွေ့ဆုံရန်ရည်ရွယ်သည်။