आगामी एल्डन रिंग में: नाइट्रिग्न, फ्रेसॉफ्टवेयर ने खिलाड़ियों के लिए "एक संदेश छोड़ने" की क्षमता को हटाकर एक महत्वपूर्ण बदलाव किया है। इस निर्णय को हाल ही में एक साक्षात्कार में परियोजना निदेशक जुन्या इशिजाकी द्वारा समझाया गया था। उन्होंने कहा कि एल्डन रिंग में प्रत्येक गेमिंग सत्र के साथ: लगभग चालीस मिनट तक चलने वाली नाइट्रिग्निन, खिलाड़ियों के लिए संदेश-आधारित बातचीत में संलग्न होने के लिए पर्याप्त समय नहीं है जो कि FromSoftware गेम्स की पहचान है।
इशिजाकी ने बताया, "लगभग चालीस मिनट तक चलने वाले सत्रों के साथ, अपने स्वयं के संदेश भेजने या अन्य लोगों के संदेशों को पढ़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं है, इसलिए हमने मैसेजिंग फीचर को अक्षम कर दिया।" यह विकल्प प्रशंसकों के लिए एक आश्चर्य के रूप में आ सकता है, क्योंकि संदेश-आधारित बातचीत ऐतिहासिक रूप से FromSoftware के खेलों का एक प्रमुख घटक रहा है, जिससे खिलाड़ी का आनंद और अन्तरक्रियाशीलता बढ़ जाती है। हालांकि, विकास टीम ने निष्कर्ष निकाला कि यह सुविधा नई परियोजना के लिए उपयुक्त नहीं थी।
एल्डन रिंग: नाइट्रिग्न को एक स्टैंडअलोन एडवेंचर के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जो मुख्य एल्डन रिंग कथा से अलग है। हालांकि यह सीधे मूल कहानी में नहीं टाई करेगा, इसका उद्देश्य खिलाड़ियों को नई चुनौतियों और मुठभेड़ों के साथ एक नए अनुभव की पेशकश करना है, सभी वायुमंडलीय और जटिल विश्व-निर्माण को संरक्षित करते हुए कि एल्डन रिंग के प्रशंसकों को प्यार हुआ है।