Dalam Elden Ring yang akan datang: Nightreign, FromSoftware telah membuat perubahan yang ketara dengan mengeluarkan keupayaan pemain untuk "meninggalkan mesej." Keputusan ini dijelaskan oleh pengarah projek Junya Ishizaki dalam wawancara baru -baru ini. Beliau menyatakan bahawa dengan setiap sesi permainan di Elden Ring: Nightreign berlangsung selama empat puluh minit, tidak cukup masa untuk pemain terlibat dalam interaksi berasaskan mesej yang telah menjadi ciri utama dari permainan ofsoftware.
"Dengan sesi yang berlangsung kira -kira empat puluh minit, tidak ada masa yang cukup untuk menghantar mesej anda sendiri atau membaca mesej orang lain, oleh itu kami melumpuhkan ciri pemesejan," jelas Ishizaki. Pilihan ini mungkin mengejutkan para peminat, kerana interaksi berasaskan mesej secara historis menjadi komponen utama permainan FromSoftware, meningkatkan keseronokan pemain dan interaktiviti. Walau bagaimanapun, pasukan pembangunan menyimpulkan bahawa ciri ini tidak sesuai untuk projek baru.
Elden Ring: Nightreign direka untuk menjadi pengembaraan mandiri, berasingan dari naratif cincin elden utama. Walaupun ia tidak akan terus mengikat cerita asal, ia bertujuan untuk menawarkan pemain pengalaman baru dengan cabaran dan pertemuan baru, sambil memelihara bangunan dunia atmosfera dan rumit yang peminat Elden Ring telah dicintai.