Nel prossimo Elden Ring: Nightreign, FromSoftware ha apportato una modifica significativa rimuovendo la possibilità per i giocatori di "lasciare un messaggio". Questa decisione è stata spiegata dal direttore del progetto Junya Ishizaki in una recente intervista. Ha dichiarato che con ogni sessione di gioco su Elden Ring: Nightreign che dura circa quaranta minuti, non c'è semplicemente abbastanza tempo per i giocatori di impegnarsi nell'interazione basata sui messaggi che è stata un segno distintivo dei giochi da software.
"Con sessioni che durano circa quaranta minuti, non c'è abbastanza tempo per inviare i tuoi messaggi o leggere i messaggi di altre persone, quindi abbiamo disabilitato la funzione di messaggistica", ha spiegato Ishizaki. Questa scelta potrebbe essere una sorpresa per i fan, poiché l'interazione basata sui messaggi è stata storicamente un componente chiave dei giochi di Fromsoftware, migliorando il divertimento e l'interattività dei giocatori. Tuttavia, il team di sviluppo ha concluso che questa funzione non era adatta al nuovo progetto.
Elden Ring: Nightreign è progettato per essere un'avventura autonoma, separata dalla narrativa principale di Elden Ring. Sebbene non si legherà direttamente alla storia originale, mira a offrire ai giocatori una nuova esperienza con nuove sfide e incontri, il tutto preservando la costruzione del mondo atmosferica e intricata che i fan di Elden Ring hanno imparato ad amare.