Yaklaşan Elden Ring: Nightreign'da, FromSoftware, oyuncuların "mesaj bırakma" yeteneğini kaldırarak önemli bir değişiklik yaptı. Bu karar proje direktörü Junya Ishizaki tarafından yakın zamanda yapılan bir röportajda açıklandı. Elden Ring'deki her oyun seansında: Nightreign'ın yaklaşık kırk dakika sürdüğünü, oyuncuların fromsoftware oyunlarının ayırt edici özelliği olan mesaj tabanlı etkileşime girmeleri için yeterli zaman olmadığını belirtti.
Ishizaki, "Kabaca kırk dakika süren oturumlarla, kendi mesajlarınızı göndermek veya diğer insanların mesajlarını okumak için yeterli zaman yok, bu nedenle mesajlaşma özelliğini devre dışı bıraktık." Mesaj tabanlı etkileşim tarihsel olarak FromSoftware'in oyunlarının önemli bir bileşeni olduğundan, bu seçim hayranlar için bir sürpriz olabilir. Ancak, geliştirme ekibi bu özelliğin yeni proje için uygun olmadığı sonucuna varmıştır.
Elden Ring: Nightreign, ana Elden Ring anlatısından ayrı olarak bağımsız bir macera olacak şekilde tasarlanmıştır. Doğrudan orijinal hikayeye bağlanmasa da, oyunculara Elden Ring hayranlarının sevdiği atmosferik ve karmaşık dünya inşasını korurken, yeni zorluklar ve karşılaşmalarla yeni bir deneyim sunmayı amaçlıyor.