In de komende Elden Ring: Nightreign heeft FromSoftware een belangrijke wijziging aangebracht door de mogelijkheid voor spelers te verwijderen om 'een bericht achter te laten'. Deze beslissing werd uitgelegd door projectdirecteur Junya Ishizaki in een recent interview. Hij verklaarde dat bij elke gamesessie in Elden Ring: Nightreign dat ongeveer veertig minuten duurt, er gewoon niet genoeg tijd is voor spelers om deel te nemen aan de op berichten gebaseerde interactie die een kenmerk was van fromsoftware-games.
"Met sessies die ongeveer veertig minuten duren, is er niet genoeg tijd om je eigen berichten te verzenden of de berichten van andere mensen te lezen, daarom hebben we de berichtenfunctie uitgeschakeld," legde Ishizaki uit. Deze keuze kan een verrassing zijn voor fans, omdat op berichten gebaseerde interactie van oudsher een belangrijk onderdeel is geweest van de games van FromSoftware, het verbeteren van het plezier van spelers en interactiviteit. Het ontwikkelingsteam concludeerde echter dat deze functie niet geschikt was voor het nieuwe project.
Elden Ring: Nightreign is ontworpen om een op zichzelf staand avontuur te zijn, los van het hoofdverhaal van Elden Ring. Hoewel het niet rechtstreeks in het originele verhaal zal aansluiten, is het bedoeld om spelers een nieuwe ervaring te bieden met nieuwe uitdagingen en ontmoetingen, met behoud van de sfeervolle en ingewikkelde wereldopbouw waar fans van Elden Ring van zijn gaan houden.