Trong Elden Ring sắp tới: Nightreign, FromSoftware đã tạo ra một thay đổi đáng kể bằng cách loại bỏ khả năng người chơi "để lại tin nhắn". Quyết định này được giải thích bởi Giám đốc dự án Junya Ishizaki trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Ông tuyên bố rằng với mỗi phiên chơi game trong Elden Ring: Nightreign kéo dài khoảng bốn mươi phút, đơn giản là không có đủ thời gian để người chơi tham gia vào sự tương tác dựa trên thông điệp là một dấu ấn của các trò chơi từ phần mềm.
"Với các phiên kéo dài khoảng bốn mươi phút, không có đủ thời gian để gửi tin nhắn của riêng bạn hoặc đọc tin nhắn của người khác, do đó chúng tôi đã vô hiệu hóa tính năng nhắn tin", Ishizaki giải thích. Sự lựa chọn này có thể gây ngạc nhiên cho người hâm mộ, vì tương tác dựa trên thông điệp trong lịch sử là một thành phần chính trong các trò chơi của FromSoftware, tăng cường sự thích thú và tương tác của người chơi. Tuy nhiên, nhóm phát triển kết luận rằng tính năng này không phù hợp với dự án mới.
Elden Ring: Nightreign được thiết kế để trở thành một cuộc phiêu lưu độc lập, tách biệt với câu chuyện chính của Elden Ring. Mặc dù nó sẽ không trực tiếp gắn liền với câu chuyện gốc, nhưng nó nhằm mục đích mang đến cho người chơi trải nghiệm mới với những thách thức và cuộc gặp gỡ mới, trong khi bảo tồn việc xây dựng thế giới trong khí quyển và phức tạp mà người hâm mộ của Elden Ring đã yêu.