पालवर्ल्ड का भविष्य: क्या लाइव सर्विस मॉडल सबसे अच्छा विकल्प है? पॉकेटपेयर के सीईओ मिजोब के साथ विशेष साक्षात्कार
एएससीआईआई जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, पालवर्ल्ड के सीईओ मिज़ुओबे ने पालवर्ल्ड के लिए भविष्य की संभावनाओं पर चर्चा की। क्या यह लाइव सर्विस गेम में बदल जाएगा या यथास्थिति बनाए रखेगा?
पालवर्ल्ड के भविष्य के विकास की दिशा के बारे में सीधे पूछे जाने पर, मिज़ुओबे ने स्वीकार किया कि अभी तक कोई अंतिम निर्णय नहीं लिया गया है।
"बेशक, हम पालवर्ल्ड को अपडेट करेंगे और नई सामग्री जोड़ेंगे," पॉकेटपेयर विकास टीम गेम को ताज़ा रखने के लिए नए मानचित्र, अधिक नए साझेदार और रेड बॉस जोड़ने की योजना बना रही है। "लेकिन पालवर्ल्ड के भविष्य के लिए, हम दो विकल्पों पर विचार कर रहे हैं।"
"या तो हम पालवर्ल्ड को एक पूर्ण बायआउट (बी2पी) गेम के रूप में समाप्त करते हैं; या हम इसे लाइव सर्विस गेम (साक्षात्कार में लाइवऑप्स के रूप में संदर्भित) में बदल देते हैं," मिज़ुओबे ने समझाया। बी2पी एक राजस्व मॉडल है जो आपको एक बार की खरीदारी के साथ पूरे गेम तक पहुंचने और खेलने की अनुमति देता है। लाइव सर्विस मॉडल, यानी गेम-ए-ए-सर्विस मॉडल, आमतौर पर भुगतान की गई सामग्री को लगातार प्रकाशित करने की मुद्रीकरण रणनीति अपनाता है।
"व्यावसायिक दृष्टिकोण से, पालवर्ल्ड को लाइव सर्विस गेम में परिवर्तित करने से अधिक लाभ के अवसर मिलेंगे और गेम के जीवन चक्र को बढ़ाने में मदद मिलेगी।" हालांकि, मिज़ुओबे ने बताया कि पालवर्ल्ड को मूल रूप से लाइव सर्विस मॉडल के रूप में डिज़ाइन नहीं किया गया था। "तो अगर हम यह रास्ता चुनते हैं, तो यह निश्चित रूप से चुनौतीपूर्ण होगा।"
मिज़ुओबे ने कहा कि एक और पहलू जिस पर उन्हें सावधानीपूर्वक विचार करना चाहिए वह है लाइव सर्विस गेम के रूप में खिलाड़ियों के लिए पालवर्ल्ड की अपील। "सबसे महत्वपूर्ण बात यह निर्धारित करना है कि क्या खिलाड़ी इसे चाहते हैं।" उन्होंने आगे कहा, "आम तौर पर, लाइव सर्विस गेम मॉडल को अपनाने के लिए एक गेम पहले से ही फ्री-टू-प्ले (F2P) होना चाहिए, और फिर स्किन जैसी भुगतान सामग्री जोड़ सकते हैं। और बैटल पास। लेकिन पालवर्ल्ड एक बार खरीदने वाला गेम (बी2पी) है, इसलिए इसे लाइव सर्विस गेम में बदलना मुश्किल हैउन्होंने आगे बताया: "गेम के सफलतापूर्वक F2P में परिवर्तित होने के कई उदाहरण हैं," उन्होंने "PUBG" और "फॉल गाईज़" जैसे लोकप्रिय खेलों का उल्लेख किया, "लेकिन इन दोनों खेलों को सफलतापूर्वक परिवर्तन पूरा करने में वर्षों लग गए लाइव सर्विस मॉडल बिजनेस के लिए अच्छा है, यह आसान नहीं है
मिज़ुओबे ने कहा कि वर्तमान में, पॉकेटपेयर मौजूदा खिलाड़ियों को संतुष्ट करते हुए अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित करने के विभिन्न तरीके तलाश रहा है। उन्होंने कहा, "हमें विज्ञापन मुद्रीकरण को लागू करने की भी सलाह दी गई थी, लेकिन मूल आधार यह था कि जब तक यह एक मोबाइल गेम नहीं होगा, विज्ञापन मुद्रीकरण को अपनाना मुश्किल होगा।" विज्ञापन मुद्रीकरण से. उन्होंने पीसी प्लेयर के व्यवहार के बारे में भी बात की, उन्होंने कहा: "भले ही यह पीसी गेम के लिए काम करता हो, स्टीम पर गेम खेलने वाले खिलाड़ी विज्ञापनों से नफरत करते हैं। विज्ञापन डाले जाने पर कई उपयोगकर्ता नाराज हो जाते हैं।"
"तो, वर्तमान में, हम सावधानीपूर्वक उस दिशा पर विचार कर रहे हैं जो पालवर्ल्ड को लेनी चाहिए," मिज़ुओबे ने निष्कर्ष निकाला। वर्तमान में अभी भी अर्ली एक्सेस में, पालवर्ल्ड ने हाल ही में अपना सबसे बड़ा अपडेट, सकुराजिमा लॉन्च किया है, और बहुप्रतीक्षित PvP एरिना मोड लॉन्च किया है।