Palworld'ün geleceği: Canlı Hizmet modeli en iyi seçim mi? PocketPair CEO'su Mizobe ile özel röportaj
ASCII Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Palworld CEO'su Mizuobe, Palworld'ün gelecekteki olanaklarını tartıştı. Canlı Hizmet oyununa mı dönüşecek yoksa statükoyu korumaya devam mı edecek?
Palworld'ün gelecekteki gelişim yönü doğrudan sorulduğunda Mizuobe henüz nihai bir karar verilmediğini itiraf etti.
"Elbette Palworld'ü güncelleyeceğiz ve yeni içerik ekleyeceğiz" dedi Pocketpair geliştirme ekibi, oyunu taze tutmak için yeni haritalar, daha fazla yeni ortak ve Raid Boss'lar eklemeyi planlıyor. "Fakat Palworld'ün geleceği için iki seçeneği düşünüyoruz." diye ekledi.
Mizuobe, "Ya Palworld'ü tam bir satın alma (B2P) oyunu olarak bitireceğiz ya da onu bir Canlı Hizmet oyununa (röportajda LiveOps olarak anılacaktır) dönüştüreceğiz" diye açıkladı. B2P, tek seferlik satın alma işlemiyle oyunun tamamına erişmenizi ve oynamanızı sağlayan bir gelir modelidir. Canlı Hizmet modeli, yani hizmet olarak oyun modeli, genellikle ücretli içeriğin sürekli yayınlanmasından oluşan bir para kazanma stratejisini benimser.
"İş açısından bakıldığında, Palworld'ü bir Canlı Hizmet oyununa dönüştürmek, daha fazla kâr fırsatı sağlayacak ve oyunun yaşam döngüsünün uzatılmasına yardımcı olacaktır." Ancak Mizuobe, Palworld'ün başlangıçta bir Canlı Hizmet modeli olarak tasarlanmadığını belirtti. "Yani bu yolu seçersek kesinlikle zorlu olacak."
Mizuobe, dikkatle düşünmeleri gereken bir diğer hususun da Palworld'ün oyunculara Canlı Hizmet oyunu olarak hitap etmesi olduğunu söyledi. "En önemli şey, oyuncuların bunu isteyip istemediğini belirlemektir." Şöyle ekledi: "Genellikle bir oyunun Canlı Hizmet oyun modelini benimsemek için zaten ücretsiz oynanabilir (F2P) olması gerekir ve ardından görünümler gibi ücretli içerik eklenebilir. ve savaşlar Pass. Ancak Palworld tek seferlik satın alınan bir oyundur (B2P), bu nedenle onu Canlı Hizmet oyununa dönüştürmek zordur ”.
Ayrıca şöyle açıkladı: "PUBG" ve "Fall Guys" gibi popüler oyunlardan bahsederek "F2P'ye başarılı bir şekilde geçiş yapan birçok oyun örneği var, ancak bu oyunların her ikisinin de Dönüşümü başarıyla tamamlaması yıllar aldı." Canlı Hizmet modelinin iş için iyi olduğunu söylemek kolay değil”.
Mizuobe sözlerini "Yani şu anda Palworld'ün izlemesi gereken yönü dikkatlice tartıyoruz" dedi. Halen Erken Erişim aşamasında olan Palworld, yakın zamanda en büyük güncellemesi olan Sakurajima'yı ve merakla beklenen PvP Arena modunu başlattı.