Neople, una consociata del gioco di gioco sudcoreano Titan Nexon, è destinata a brillare i giocatori con il lancio del loro slasher di gioco hardcore con impazienza, *Il primo Berserker: Khazan *. Pregnato per il rilascio il 27 marzo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series, il ronzio attorno a questo titolo è palpabile. Per stimolare l'appetito dei fan, gli sviluppatori hanno svelato un trailer di gameplay di otto minuti che approfondisce l'intricato sistema di combattimento del gioco.
Il trailer mette in evidenza tre principi di combattimento fondamentale: attacco, schivata e difesa. In *The First Berserker: Khazan *, la difesa è una mossa di alto livello, ma padroneggiare l'arte di blocchi perfettamente cronometrati può ridurre significativamente il consumo di resistenza e mitigare gli effetti storditi, dando ai giocatori un vantaggio in battaglia. Al contrario, il schivato è meno faticoso per la resistenza ma richiede tempismo individuato e riflessi rapidi per sfruttare appieno le brevi finestre di invulnerabilità durante queste azioni evasive. Come è tipico nei giochi di Souls, la chiave per trionfare in * il primo Berserker: Khazan * si trova nella meticolosa gestione della resistenza durante gli incontri di combattimento.
Dovrebbe essere esaurita la resistenza, Khazan soccombe a uno stato di stanchezza, rendendolo indifeso contro il nemico Onslaughts. Questo meccanico è una spada a doppio taglio; I giocatori possono scaricare strategicamente la resistenza degli avversari che hanno barre di resistenza, preparandoli per colpi devastanti. Per i nemici senza indicatori di resistenza, gli attacchi incessanti possono ancora erodere la loro resilienza nel tempo. Questi incontri mettono alla prova la pazienza, il posizionamento e i tempi del giocatore, tuttavia sono compensati dal fatto che Monster Stamina non si riprende, fornendo un vantaggio strategico a coloro che possono sopravvivere ai loro avversari.