Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Titan Nexon เกมเกาหลีใต้ได้รับการตั้งค่าให้เล่นเกมเมอร์ที่น่าตื่นเต้นด้วยการเปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น *ผู้บ้างานคนแรก: Khazan * กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคมในพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series เสียงพึมพำรอบชื่อนี้ชัดเจน เพื่อกระตุ้นให้แฟน ๆ อยากได้นักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่นำเสนอลึกเข้าไปในระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นหลักการต่อสู้ที่สำคัญสามประการ: การโจมตีหลบหลีกและปกป้อง ใน *The First Berserker: Khazan *การป้องกันเป็นการเคลื่อนไหวที่มีสถานะสูง แต่การเรียนรู้ศิลปะของบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบสามารถลดการบริโภคความแข็งแกร่งและลดเอฟเฟกต์ Stun ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในการต่อสู้ ในทางกลับกันการหลบการเก็บภาษีน้อยลงในความแข็งแกร่ง แต่ต้องการเวลาระบุเวลาและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากหน้าต่างสั้น ๆ ของความคงอยู่ในระหว่างการกระทำที่หลีกเลี่ยงได้เหล่านี้อย่างเต็มที่ ตามปกติในเกม Soulslike กุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จใน * The First Berserker: Khazan * อยู่ในการจัดการที่พิถีพิถันของ Stamina ในระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้
หากความแข็งแกร่งจะหมดลง Khazan ยอมจำนนต่อสถานะของความอ่อนเพลียทำให้เขาไม่สามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ ช่างนี้เป็นดาบสองคม ผู้เล่นสามารถระบายความแข็งแกร่งของฝ่ายตรงข้ามที่มีบาร์ Stamina อย่างมีกลยุทธ์ สำหรับศัตรูที่ไม่มีตัวชี้วัดความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งยังคงสามารถกัดเซาะความยืดหยุ่นได้ตลอดเวลา การเผชิญหน้าเหล่านี้ทดสอบความอดทนการวางตำแหน่งและเวลาของผู้เล่น แต่พวกเขาก็ถูกชดเชยด้วยความจริงที่ว่าความ Stamina ของสัตว์ประหลาดไม่ฟื้นตัวซึ่งเป็นประโยชน์เชิงกลยุทธ์ให้กับผู้ที่สามารถอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของพวกเขา