Ang Neople, isang subsidiary ng South Korea gaming Titan Nexon, ay nakatakdang kiligin ang mga manlalaro sa paglulunsad ng kanilang sabik na hinihintay na hardcore rpg slasher, *ang unang Berserker: Khazan *. Slated para mailabas noong Marso 27 sa buong PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox, ang buzz sa paligid ng pamagat na ito ay maaaring maputla. Upang masugatan ang gana ng mga tagahanga, ang mga developer ay nagbukas ng isang walong minuto na trailer ng gameplay na malalim sa masalimuot na sistema ng labanan ng laro.
Ang trailer ay nagtatampok ng tatlong pivotal na mga prinsipyo ng labanan: pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Sa *Ang unang Berserker: Khazan *, ang pagtatanggol ay isang paglipat ng mataas na stamina, ngunit ang pag-master ng sining ng perpektong na-time na mga bloke ay maaaring mabawasan ang pagkonsumo ng lakas at mabawasan ang mga epekto ng mga stun, na nagbibigay sa mga manlalaro ng isang gilid sa labanan. Sa kabaligtaran, ang dodging ay hindi gaanong nagbubuwis sa tibay ngunit hinihiling ang tiyempo ng tiyempo at mabilis na mga reflexes upang ganap na magamit ang mga maikling bintana ng invulnerability sa panahon ng mga hindi nakakaintriga na pagkilos na ito. Tulad ng pangkaraniwan sa mga larong tulad ng mga kaluluwa, ang susi upang magtagumpay sa * ang unang Berserker: Khazan * ay namamalagi sa masusing pamamahala ng tibay sa panahon ng mga nakatagpo ng labanan.
Dapat bang maubos ang lakas, ang mga Khazan ay sumuko sa isang estado ng pagkapagod, na nagbibigay sa kanya ng walang pagtatanggol laban sa mga onslaughts ng kaaway. Ang mekaniko na ito ay isang dobleng talim; Ang mga manlalaro ay maaaring madiskarteng alisan ng tubig ang lakas ng mga kalaban na may mga stamina bar, na itinatakda ang mga ito para sa nagwawasak na mga suntok. Para sa mga foes na walang mga tagapagpahiwatig ng tibay, ang walang tigil na pag -atake ay maaari pa ring mabura ang kanilang pagiging matatag sa paglipas ng panahon. Ang mga nakatagpo na ito ay sumusubok sa pasensya, pagpoposisyon, at tiyempo ng manlalaro, gayunpaman ay nasusuklian sila ng katotohanan na ang Monster Stamina ay hindi mababawi, na nagbibigay ng isang madiskarteng kalamangan sa mga maaaring lumampas sa kanilang mga kalaban.