소식 "죽어가는 빛 : 야수는 열린 세계에서 관련이없는 크기를 주장한다"

"죽어가는 빛 : 야수는 열린 세계에서 관련이없는 크기를 주장한다"

작가 : Sebastian 업데이트:Jul 22,2025

죽어가는 빛 : 야수 주장 크기는 열린 세계에 중요하지 않습니다.

죽음의 빛 : Beast는 오늘날 이용 가능한“가장 밀집된 오픈 월드 게임”중 하나가되기위한 광경을 설정하고 있습니다. 프랜차이즈 디렉터 Tymon Smektala의 대담한 주장은 스포트라이트를지도 크기에서 몰입 형 액션 포장 디자인으로 전환합니다.

새로운 비전 : 거리에 대한 밀도

죽어가는 빛 : 야수 주장 크기는 열린 세계에 중요하지 않습니다.

오픈 월드 게임이 종종 규모로 경쟁하는 시대에는 죽어 가고 있습니다. Tymon Smektala 감독은 진정한 몰입이 광대 한 빈 공간에서 나오는 것이 아니라 플레이어가 끊임없이 참여하게하는 세상에서 나온다고 강조합니다. Smektala는 GamesRadar+와 대화하면서 Techland는 CyberPunk 2077 또는 Grand Theft Auto V 와 같은 타이틀의 맵을 일치 시키려고하지 않는다고 분명히했습니다. 대신, 밀도는 밀도에 중점을 둡니다. 캐스터 우드의 모든 구석이 의미있는 것을 제공하는 밀접하게 포장 된 상호 연결된 환경을 제공합니다.

Smektala는“열린 세계는 규모에 관한 것이 아닙니다. "그들은 당신의 느낌에 관한 것입니다." 이 철학은 Dying Light 2 의 고의적 인 진화를 나타냅니다. 첫 달에 5 백만 부를 판매했지만 오랜 팬들의 원본을 정의한 원시 강도에 대한 접근성을 우선시하는 것에 대한 오랜 팬들의 비판에 직면했습니다.

과거부터 배우고 미래를 구축합니다

Smektala는 과거의 실수를 공개적으로 인정했다. 그는 더 넓은 AAA 청중을 목표로 할 때 속편이 첫 번째 게임을 매우 매력적으로 만든 핵심 요소를 희석했을 수 있음을 인식했다. Beast 와 함께 Techland는 명확한 코스 수정을하고 있습니다. 이는 내장의 빠르게 진행되는 게임 플레이 팬들이 좋아하는 높은 생산 가치를 높이고 있습니다.

게임의 중앙지도 인 Castor Woods는 Elden Ring과 같은 80 평방 킬로미터를 덮지 않으며, 겸손한 규모의 죽어가는 빛 2 와 일치하지 않을 수도 있습니다. 그러나 크기가 부족한 것은 강도를 보완합니다. 버려진 호텔과 붕괴 된 도시 거리에서 자란 국립 공원 트레일에 이르기까지 모든 지역은 플레이어가 항상 몰입하고 활동적인 상태를 유지하도록 세 심하게 제작되었습니다.

Smektala는“많은 오픈 월드 게임에는 활동 중심지가 있으며 그 사이에는 많은 일이 일어나지 않습니다. "우리는 당신이 끊임없이 연주하고, 컨트롤러와 끊임없이 상호 작용하여 끊임없이 버튼을 푸시하는 죽어가는 가벼운 게임을 만들려고 노력했습니다."

Parkour를 위해 만들어진 침수를 위해 설계되었습니다

Beast Video 뒤의“Castor Woods 탐험”에서 볼 수 있듯이 환경은 위험과 기회로 부패하는 도시 정글입니다. 시리즈의 뿌리에 따라 파우 쿠르는 좁은 공간, 수직 등반 및 고속 옥상 탈출을 통한 유체 움직임을 방지하는 탐사의 중심으로 남아 있습니다. 좀비는 배경 소음이 아닙니다. 그들은 끊임없는 위협으로 경계와 민첩성의 필요성을 강화합니다.

그러나 여기서 밀도는 적의 배치를 넘어서서 플레이어의 흐름 상태를 유지하는 것입니다. Smektala는“당신은 끊임없이 그 지역의 느낌으로 당신을 끊임없이 주변을 바라보고 있습니다. 목표는 원활한 참여입니다. 필러, 가동 중지 시간 없음, 죽어가는 가벼운 정체성에 진정으로 느껴지는 끊임없는 행동.

죽어가는 빛 : 야수 주장 크기는 열린 세계에 중요하지 않습니다.

궁극적으로 Smektala는 짐승이 현대 AAA 타이틀의 광택과 원래의 아드레날린 연료 정신 사이의 완벽한 균형을 잡기를 희망합니다. "우리는 둘 다 전달하고 싶다"고 그는 강조했다. "AAA의 품질과 우리의 모조가 사라지지 않았다는 증거, 우리는 죽어가는 빛, 죽어가는 빛을 만드는 이유를 알고 있습니다."

초기 약속이 사실이라면, 죽어가는 빛을 발사하는 플레이어 : 8 월 22 일의 짐승은 킬로미터 씩 성공을 측정하지 않을 것입니다. [TTPP]

최신 게임 더 +
카드 | 14.90M
클래식 스페인 카드 게임 '투테'를 어디서나 즐겨보세요! Tute Offline – Card Game으로 지능적인 봇과 2인 또는 4인 모드에서 승부하고, 고가치 카드를 획득하며 점수를 쟁취하세요. 오프라인에서 플레이하며 전통적인 40장의 스페인 덱을 사용해 트릭을 따내는 짜릿함을 느껴보세요. 게임이 처음이든 전문가이든, 깔끔한 인터페이스, 최고 점수 설정, 선언 옵션으로 도전과 재미를 선사하는 당신을 기다립니다. 지금 무료로 다운로드하고 투
시뮬레이션 | 118.71M
마이 플레이홈 플러스는 아이들이 자유롭게 탐험하고 창조할 수 있는 매력적인 디지털 인형의 집 어드벤처를 선사합니다! 모드 버전은 모든 항목에 대한 전체 접근 권한을 제공하여 플레이어가 침실, 거실 공간, 욕실 등을 제한 없이 개인화할 수 있습니다. 끝없는 재미를 경험해 보세요—안전한 상호작용 환경에서 조명을 켜고 끄고, 음료를 따르고, 비눗방울을 불어보세요! 마이 플레이홈 플러스 하이라이트: ❤ 아이들을 위해 설계된 완전한 상호작용형
카드 | 28.70M
당신의 기기에서 프리셀 - 클래식 카드 게임의 시대를 초월한 즐거움을 경험해보세요! 전 세계 수백만 명이 즐기는 이 사랑받는 카드 게임은 모든 연령대의 플레이어를 위해 모바일에 맞게 조정된 사양으로 클래식 PC 버전의 짜릿함을 충실히 재현합니다. 컴퓨터 프리셀에 익숙하신 분이라면, 똑같은 매력적인 규칙과 매혹적인 게임플레이로 몇 시간 동안 즐거움을 선사하는 이 무료 모바일 버전을 사랑하게 될 것입니다. 당신의 카드 게임 실력을 시험해보세요 –
전략 | 219.4 MB
전략적 디펜스 어드벤처 엘도라도에서 전설의 황금도시 '엘도라도'를 발견하세요!사랑받는 TV 명작 "엘도라도"가 이제 Eldorado M으로 모바일에서 만나볼 수 있습니다.이 전략 디펜스 게임은 에이스와 친구들이 신비의 황금성 엘도라도를 찾아 여행하는 모험을 따라갑니다.전 세계 플레이어와 함께 스릴 넘치는 전투에 참여하여 잃어버린 황금도시 엘도라도를 발견하세요!엘도라도의 성장 스토리7주년을 맞이한 엘도라도는 한국을 비롯해 전 세계 초등학
행동 | 49.70M
"해적 보물을 찾아서: 타일 3개 맞추기"에 빠져보세요! 타일을 교환해 매치를 만들고 숨겨진 보물을 발견하는 흥미진진한 퍼즐 어드벤처입니다. 화려한 그래픽과 점점 어려워지는 스테이지, 특별한 부스터가 있는 생동감 넘치는 해적 테마의 세계를 탐험하세요. 보물을 찾고 퍼즐을 정복하며 장대한 모험을 시작하세요! 주요 특징: - 역동적인 매치 메커니즘: 신비한 해적 지역에서 퍼즐을 풀고 묻힌 보물을 드러내는 중독성 강한 타일 교환 게임플레이를
교육적인 | 141.4 MB
흥미진진한 게임과 만화로 과학의 재미를 발견하세요!베이비버스 키즈 사이언스의 세계로 들어가 보세요! 아이들의 호기심을 자극하고 과학의 경이로움을 쉽게 발견하도록 고안된 다양한 과학 주제, 체험 활동, 상호작용 실험을 탐험해 보세요.다양한 과학 주제매혹적인 과학 세계에서 아이들은 공룡의 비밀을 밝히고, 우주를 탐험하며, 자연 현상에 대해 배우는 등 많은 것을 발견할 수 있습니다! 이 여정은 학습을 모험으로 만들어 주며 아이들의 과학적 호기심을 충