মাইক্রোসফ্ট সম্প্রতি তার এক্সবক্স শোকেসগুলিতে প্রতিদ্বন্দ্বী প্ল্যাটফর্ম সহ গেম রিলিজ ঘোষণার ক্ষেত্রে তার দৃষ্টিভঙ্গি স্থানান্তরিত করেছে। এই পরিবর্তনটি একাধিক প্ল্যাটফর্মে এর গেমগুলি প্রসারিত করার জন্য সংস্থার বিস্তৃত কৌশলকে প্রতিফলিত করে। উদাহরণস্বরূপ, এক্সবক্স বিকাশকারী ডাইরেক্টের সময়, নিনজা গেইডেন 4, ডুম: দ্য ডার্ক এজস এবং ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 এর মতো গেমস প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস, পিসি এবং গেম পাসের জন্য লোগো সহ দেখানো হয়েছিল। এই মাল্টিপ্ল্যাটফর্মের জোর মাইক্রোসফ্টের আগের অনুশীলনগুলি থেকে প্রস্থান চিহ্নিত করে, যেমনটি 2024 সালের জুনে শোকেস যেখানে ডুম: ডার্ক এজগুলি কেবল প্লেস্টেশন 5 পোস্ট-ইভেন্টের জন্য ঘোষণা করা হয়েছিল এবং ড্রাগন এজের মতো অন্যান্য শিরোনাম: দ্য ভিলগার্ড, ডায়াবলো 4 এর পরাজয়ের ভেসেল এবং পিসবো সিরিজের জন্য এক্সবক্সের তালিকাভুক্ত ছিল।
বিপরীতে, সনি এবং নিন্টেন্ডো তাদের traditional তিহ্যবাহী পদ্ধতি অবিরত করে, শোকেসগুলির সময় কেবল তাদের নিজস্ব প্ল্যাটফর্মগুলিতে মনোনিবেশ করে। উদাহরণস্বরূপ, সোনির স্টেট অফ প্লে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, শিনোবি: আর্ট অফ প্রতিশোধ, ধাতব গিয়ার সলিড ডেল্টা: স্নেক ইটার, এবং ওনিমুশা: তাদের মাল্টিপ্ল্যাটফর্মের প্রাপ্যতা সত্ত্বেও অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের উল্লেখ না করেই প্লেস্টেশনের জন্য একচেটিয়াভাবে তরোয়াল উপায়।
মাইক্রোসফ্টের নতুন কৌশলটি এর বিপণনের পরিবর্তনেও স্পষ্ট। জানুয়ারী 2025 শোকেসে, পিএস 5 লোগোগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, এটি আরও অন্তর্ভুক্ত পদ্ধতির ইঙ্গিত দেয়। মাইক্রোসফ্টের গেমিং বস ফিল স্পেন্সার এক্সবক্সেরার সাথে একটি সাক্ষাত্কারে এই শিফটকে সম্বোধন করেছিলেন। তিনি কোথায় গেমস উপলব্ধ তা সম্পর্কে স্বচ্ছতা এবং সততার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন:
"আমি মনে করি এটি গেমগুলি কোথায় প্রদর্শিত হচ্ছে সে সম্পর্কে কেবল সৎ ও স্বচ্ছ হয়ে উঠছে এবং জুনের শোকেসের জন্য আমরা গত বছর এই আলোচনাও করেছি এবং আমরা যখন আমাদের সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম তখন আমরা সমস্ত সম্পদ সম্পন্ন করতে পারি না এবং সেগুলির কিছুতে এবং তাদের কিছুতেই এটি অদ্ভুত মনে হয়েছিল।"
স্পেনসার আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন যে মাইক্রোসফ্ট নিশ্চিত করতে চায় যে গেমাররা জানতে পারে যে তারা কোথায় তাদের শিরোনাম খেলতে পারে, নিন্টেন্ডো স্যুইচ, প্লেস্টেশন, বাষ্প বা অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে হোক। তিনি নিজেরাই গেমগুলিতে ফোকাস এবং বিস্তৃত অ্যাক্সেসযোগ্যতার সুবিধার উপর জোর দিয়েছিলেন:
"তবে আমি কেবল মানুষের সাথে স্বচ্ছ হতে চাই - নিন্টেন্ডো স্যুইচ শিপিংয়ের জন্য, আমরা এটি রাখব। প্লেস্টেশনে শিপিংয়ের জন্য, বাষ্পে ... লোকেরা আমাদের গেমগুলি পেতে পারে এমন স্টোরফ্রন্টগুলি জানতে হবে, তবে আমি চাই যে লোকেরা আমাদের গেমগুলিতে আমাদের এক্সবক্স সম্প্রদায়টি উপভোগ করতে সক্ষম হোক এবং আমাদের যে সমস্ত স্ক্রিনে আমরা পারি তার প্রতিটি স্ক্রিনে।"
তিনি খোলা এবং বন্ধ প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে পার্থক্য স্বীকার করেছেন তবে পুনরায় উল্লেখ করেছেন যে মূল ফোকাস গেমগুলিতে রয়ে গেছে:
"এবং স্পষ্টতই প্রতিটি পর্দা সমান নয় Y হ্যাঁ, আমরা অন্যান্য বদ্ধ প্ল্যাটফর্মগুলিতে আমরা খোলা প্ল্যাটফর্মগুলিতে করতে পারি না এমন কিছু জিনিস যেমন আমরা করতে পারি না, এটি আলাদা।
স্পেনসারের দৃষ্টিভঙ্গি গেম বিকাশে তার পটভূমিতে মূল, যতটা সম্ভব খেলোয়াড়ের কাছে গেমসকে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে:
"এবং আমি জানি যে এটি অন্য প্রত্যেকে যা করছে তা নয়, তবে আমি কেবল বিশ্বাস করি যে গেমসটি এমন জিনিস হওয়া উচিত যা আমি এই শিল্পে কীভাবে বড় হয়েছি তার কারণেই হতে পারে। আমি গেমস বিল্ডিং থেকে এসেছি।
এই শিফটটি দেওয়া, ভবিষ্যতের এক্সবক্স শোকেসগুলি যেমন প্রত্যাশিত জুন 2025 ইভেন্টের মতো, গিয়ার্স অফ ওয়ার: ই-ডে, কল্পিত, পারফেক্ট ডার্ক, স্টেট অফ ডিকি 3 এবং পরবর্তী কল অফ ডিউটির মতো শিরোনামের জন্য এক্সবক্সের পাশাপাশি পিএস 5 লোগোগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত হতে পারে। তবে, সনি এবং নিন্টেন্ডো শীঘ্রই যে কোনও সময় অনুরূপ কৌশল অবলম্বন করবেন বলে আশা করবেন না।