Microsoft ने हाल ही में गेम रिलीज़ की घोषणा करने के लिए अपने दृष्टिकोण को स्थानांतरित कर दिया है, जिसमें अब अपने Xbox शोकेस में प्रतिद्वंद्वी प्लेटफॉर्म भी शामिल हैं। यह परिवर्तन कई प्लेटफार्मों पर अपने खेल का विस्तार करने के लिए कंपनी की व्यापक रणनीति को दर्शाता है। उदाहरण के लिए, Xbox डेवलपर डायरेक्ट के दौरान, निंजा गैडेन 4, डूम: द डार्क एज, और क्लेयर ऑब्सकुर जैसे गेम: एक्सपेडिशन 33 को PlayStation 5, Xbox Series X और S, PC और Game Pass के लिए लोगो के साथ दिखाया गया था। यह मल्टीप्लेटफॉर्म जोर माइक्रोसॉफ्ट की पिछली प्रथाओं से एक प्रस्थान को चिह्नित करता है, जैसा कि जून 2024 शोकेस में देखा गया था, जहां डूम: द डार्क एज को केवल प्लेस्टेशन 5 पोस्ट-इवेंट के लिए घोषित किया गया था, और ड्रैगन एज जैसे अन्य खिताब: द वीलगार्ड, डाइब्लो 4 के वेसल ऑफ हेट्रेड, और एस्सैड्स शेड्स के लिए सूचीबद्ध थे।
इसके विपरीत, सोनी और निनटेंडो अपने पारंपरिक दृष्टिकोण को जारी रखते हैं, शोकेस के दौरान केवल अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। उदाहरण के लिए, सोनी की स्थिति, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स, शिनोबी: आर्ट ऑफ़ वेंगेंस, मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर, और ओनीमुशा जैसे खेलों पर प्रकाश डाला गया: उनकी मल्टीप्लेटफॉर्म उपलब्धता के बावजूद, अन्य प्लेटफार्मों का उल्लेख किए बिना विशेष रूप से प्लेस्टेशन के लिए तलवार का रास्ता।
Microsoft की नई रणनीति इसके विपणन परिवर्तनों में भी स्पष्ट है। जनवरी 2025 के शोकेस में, PS5 लोगो को शामिल किया गया था, जिसमें अधिक समावेशी दृष्टिकोण का संकेत दिया गया था। Microsoft के गेमिंग बॉस, फिल स्पेंसर ने Xboxera के साथ एक साक्षात्कार में इस बदलाव को संबोधित किया। उन्होंने पारदर्शिता और ईमानदारी के महत्व पर जोर दिया, जहां खेल उपलब्ध हैं, यह बताते हुए:
"मुझे लगता है कि यह सिर्फ ईमानदार और पारदर्शी हो रहा है, जहां खेल दिखा रहे हैं, और हमने वास्तव में जून शोकेस के लिए पिछले साल यह चर्चा भी की थी, और जब तक हमने अपना निर्णय लिया, तब तक हम सभी संपत्ति नहीं कर सकतीं और उनमें से कुछ को बाहर करना अजीब लगा।"
स्पेंसर ने आगे बताया कि Microsoft यह सुनिश्चित करना चाहता है कि गेमर्स जानते हैं कि वे अपने शीर्षक कहां से खेल सकते हैं, चाहे निनटेंडो स्विच, PlayStation, Steam या अन्य प्लेटफार्मों पर। उन्होंने खुद खेलों पर ध्यान केंद्रित किया और व्यापक पहुंच के लाभों पर जोर दिया:
"लेकिन मैं सिर्फ लोगों के साथ पारदर्शी होना चाहता हूं - निनटेंडो स्विच पर शिपिंग के लिए, हम इसे डालने जा रहे हैं। प्लेस्टेशन पर शिपिंग के लिए, स्टीम पर ... लोगों को स्टोरफ्रंट्स को पता होना चाहिए जहां वे हमारे गेम प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन मैं चाहता हूं कि लोग हमारे गेम में हमारे Xbox समुदाय का अनुभव करने में सक्षम हों और जो कुछ भी हमें पेश करना है, वह हर स्क्रीन पर है।"
उन्होंने खुले और बंद प्लेटफार्मों के बीच के अंतर को स्वीकार किया लेकिन दोहराया कि कोर फोकस खेलों पर बना हुआ है:
"और स्पष्ट रूप से हर स्क्रीन बराबर नहीं है। हाँ, जैसे कुछ चीजें हैं जो हम अन्य बंद प्लेटफार्मों पर नहीं कर सकते हैं जो हम खुले प्लेटफार्मों पर कर सकते हैं, क्लाउड - यह अलग है। लेकिन खेल वह चीज होनी चाहिए, जिस पर हम ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। और जो रणनीति है कि हम बड़े गेम करने की अनुमति देते हैं, जबकि हमारे मूल मंच से हार्डवेयर से मंच और सेवाओं के लिए भी समर्थन करते हैं।"
स्पेंसर का परिप्रेक्ष्य खेल के विकास में उनकी पृष्ठभूमि में निहित है, खेलों को अधिक से अधिक खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाने के महत्व पर जोर देते हुए:
"और मुझे पता है कि यह नहीं है कि हर कोई क्या कर रहा है, लेकिन मुझे विश्वास है कि खेलों को वह चीज होना चाहिए जो सबसे आगे है। शायद इस वजह से कि मैं इस उद्योग में कैसे बड़ा हुआ हूं। मैं खेलों के निर्माण से आया हूं। लेकिन मुझे लगता है कि खेल वे चीजें हैं जो मैं कर रहा हूं कि मैं क्या कर रहा हूं और यह इसलिए है कि अधिक लोग खेल सकते हैं। इसलिए, मैं सिर्फ लोगों के साथ पारगमन और पारगमन की कोशिश कर सकता हूं।"
इस शिफ्ट को देखते हुए, भविष्य के Xbox शोकेस, जैसे कि अनुमानित जून 2025 इवेंट, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, फेबल, परफेक्ट डार्क, स्टेट ऑफ डेके 3 और ड्यूटी ऑफ ड्यूटी जैसे खिताबों के लिए Xbox के साथ PS5 लोगो की सुविधा की संभावना है। हालांकि, सोनी और निनटेंडो से उम्मीद न करें कि वे जल्द ही इसी तरह की रणनीतियों को अपनाएंगे।